狂战需要的是昏暗的灯光,能够用来拍鬼片的那种光线,才是让秦千路最满意的战斗环境,最适合他勾引九尾狐选手失误。
只要给他那样的光线,他有信心可以让九尾狐在一分钟之内崩溃!
因为,狂战要速度拿下自己选图的局,尽量缩短每一局比赛的时间,以压缩九尾狐的技能冷却空间。
狂战的压力是很大的!
只要九尾狐再赢一局,他们就将屈居第二。
九尾狐战队是同时准备了两场穿插比赛,而且在另一场比赛中都拿到了冠军,而狂战专心准备了一场比赛,被九尾狐压到第二的结果绝对是他们不能接受的!
而九尾狐今天的状态,实在是太意外了。
如果让九尾狐每一局都拖了太长时间,打到后面他们再爆发一局,以陈彬和机甲今天的状态,狂战是不是能扛得住那还是个问号。
一个战队能登场的队员只有五个。
秦千路当然要找多宝号沉船这种,除了队员之外,还有各种环境因素可以配合他的地图。
可是,事与愿违!
多宝号沉船这张地图上,竟然是九尾狐取得了先手。
沉船内的光线,不但不是秦千路希望的那种略带昏暗的低沉光线,却是忽然一下点亮,忽然一下又熄下去,亮和熄的频率九尾狐是能掌握的,而狂却不知道,所以,被打乱战斗节奏的反而是狂战。
当然。秦千路只要一看明白,就代表九尾狐这么玩是玩不下去了!
就连解说席都看出来九尾狐这样打不对:“陈彬确定这不是在教狂战吗?杀戮时光对环境的掌控能力。可绝对是在零点之上的!”
而且,看九尾狐这种全团在黑暗和光明中间的游走。明显也不是打得很熟练……
卫临渊不置可否地嗯了一声,没有深入讨论这个话题:“灯烛再次亮了起来,杀戮时光的团控已经上去了,而听着音效的狂战选手也都产生了位移,远程职业的输出已经出手……”
杨御晨愣了一下:“虽然狂战是第一次打这种类似全团幽灵漫步的打法,但是,为什么感觉比九尾狐打得还要更熟练一点?”
“大概是狂战的团战核心更加明显,秦千路对队友的配合,让整个团队的行动能力比九尾狐更强。”卫临渊道。
几乎是一瞬间。机甲都还没有反应过来的情况下,杀戮时光就和三千弱水一个小配合,阻拦了零点的道路。
然后,两个控场同时盯死零点!
陈彬不得不拉了一下鼠标,暂时往后退了一点。
但他不能退得太多,否则就离开了小苍的佛光覆盖范围。
零点和杀戮时光两个人连续对了几步走位,零点都依然保持在九尾狐阵型之内,没有被逼出去……
杀戮时光果断放弃零点,配合谦谦君子和孤帆远影前压。一下就将九尾狐的阵型逼退到了船舱的另一侧没有灯烛可点燃的那一侧!
一旦掌控了灯烛的明灭,就是狂战团控加输出的开始!
机甲的呼吸有点紧了。
狂战的攻防转换,一点都不比九尾狐差啊!
飞翎对他的远程逼杀,加上他还要防备杀戮时光给他的一些错觉。他的输出自然就跟不上了……
但是,从一开始飚输出一直到现在,机甲自己也稳了下来。唰地一下出手打灭了灯烛。
狂战覆盖过来的就是一套攻击!