在听见公告的第一时间,喻尧就忍不住笑了。
正如他之前所想的那样,游戏公司并没有找出真正的,游戏混乱的原因。
游戏产生混乱的原因,并不是游戏世界使用了ai作为构架,游戏角色也使用了ai作为构架,所以才出现了,这么大的bug。
游戏产生混乱的原因,本质上是因为他作为一个乙女游戏的玩家自我意识觉醒,游戏世界的识别出现了问题,这才让他推进了游戏剧情。
不止如此,后来大量的游戏角色觉醒,并且时间线混乱,这才有了游戏世界为了逻辑自洽做出的,伪造记忆,让所有未意识觉醒的角色产生自我意识混乱的情况。
这才是游戏变得混乱的真正原因。
游戏公司并没有找出真正的,游戏混乱的原因,喻尧作为游戏中自我意识觉醒的角色,对此可以说是,再清楚不过了。
看完了这一则公告,池书云的第一反应就是怒骂。
没错,怒骂。
尖锐的怒骂声,冲破监听器,直接传入喻尧的耳中。
【什么啊!搞什么啊!】
喻尧下意识地按了下暂停,将声音调小后,才继续点击了播放。
【不是,这样的话,游戏的性质都改变了啊。完全的开放世界,一点主线剧情都没有,那我们存粹听天由命?虽然是想做什么就可以做什么,但是,一点主线剧情都没有,我们怎么玩儿啊?】
【开放世界不代表一点主线剧情都没有吧?】
这点,喻尧倒是很认同。
开放世界从来都不代表一点主线剧情都没有,倒不如说,在开放世界类型的游戏中,对游戏进行探索,从而明白游戏中的主线内容,对主线内容进行推进,本身就是开放世界的乐趣。
《废土乐园》之前就做得很好。
从张副官开始,将他们引入主线,又给了一对兄弟,让玩家看见,他们的结局,一步一步,引领玩家探索世界,理解世界的残忍之处。
现在直接将这个游戏完全做成开放世界,一点主线都不给,反而降低了游戏的游戏性。
只不过,喻尧倒也不着急,还有一则公告,池书云还没有读。
他不信,一个制作游戏的公司,一个将游戏的剧情做得这样环环相扣的游戏的公司,会不知道这样会降低游戏的游戏性。
游戏公司既然敢这样做,那必定是有原因,有依据的。
原因和依据,多半都在第二则公告之内。
池书云显然是已经忘记了游戏公司是连续发出了两则公告了,骂骂咧咧的说了好半天,才像是忽然想起来似的,蹦出了一句【好像还有第二则游戏公告,我看一下呢。】
【《废土乐园》,我警告你这个破游戏,少给我整幺蛾子,我警告你!我的耐心有限啊。】
【我真服了,这是什么改动啊。我愿称之为极品废物改动。】