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第六章 码头区(第3页)

那些被打成残废的盗贼没有人救治,也掏不起昂贵的治疗费用,最终彻底变成了残疾,以至于不得不死亡重来。

从一个低阶的职业者一路提升到传奇领域异常艰难!

很多人都一次次地倒下。

这不单单是需要实力,运气也是很重要的一部分!

索伦安静地等待着,仔细观察着地面,寻找还有可能存在的陷阱。

一个这样的仓库。

如果装设了警报陷阱,那么就不可能只有一个,必然还会有另外一个陷阱。

里面可能有什么值钱的东西。

果然!

索伦很快发现了木板下面的异样,他小心地用匕首撬起,手指稳稳地托住一点,不敢有丝毫的颤抖。

下面还有一个更危险的陷阱!

如果被触动的话,会有飞刀从两边射出来,极有可能让人当场毙命!

咔嚓。

索伦用匕首卡主了扳机,接着扭住一旁,嗦地一声两把飞刀从他的头顶射出,钉在了旁边的墙壁上。

一排数据浮现:

“解除陷阱成功。”

“你的盗贼技艺获得提升,获得50点职业经验。”

“解除陷阱成功。”

“你的盗贼技艺获得提升,获得120点职业经验。”

呼。

索伦松了一口气,稍微放松了一些,喃喃道:“果然还是拆除陷阱的经验高一些!”

“不过这东西也很危险。”

连续拆掉了两个陷阱,加上最开始撬锁获得的职业经验,索伦终于是凑够了200点经验值,毫不犹豫地选择提升盗贼等级。

“盗贼职业提升到2级。”

“获得23(敏捷值19+(智力18-10)*0。5)点技能点,生命值提高9点(职业生命6点+(体质15-10)*0。5)。”

“获得1点自由属性。”

相对于每一个职业等级都可以获得的技能点,自由属性点想要获得就很难了。

必须提升两个职业等级,才可以获得1点自由属性。

也就是说,下一次获得自由属性点必须要等到索伦将盗贼职业提升到4级才行。

这一点自由属性可以说相当宝贵!

索伦看了一眼自己的属性模板,毫不犹豫地将自由属性点分配到了敏捷值上,20点属性是一个门槛,低于二十点属性还在普通人的范围内,高出二十点就已经等于是进入超凡人类的行列。

仓库外面传来一阵脚步声。

索伦敏捷地跃起,手臂攀住屋顶横梁,随即悄悄地潜了出去。

仅仅是一点敏捷的提升。

便足以让他做出来许多曾经无法完成的高难度动作,无论是身体的条件反射还是灵敏度,都已经突破了常人的范围。

一个男人很快进来了。

他看了一眼仓库,随即脸色微变大声呼喝起来,很快外面就涌进来一群拿着武器的护卫。

看起来这个仓库以后是不能来了。

他们既然发现有贼进来过,以后肯定会加强守备!

………………

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