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第64章 实至名归(第1页)

【简直离谱,评委被吓跑了】

【我看了这么多届游戏展,这是我见过最离谱的一次。】

【有一说一,不愧是老贼,这个氛围塑造简直绝了,不管多少钱我肯定会买一份支持。】

【我感觉明天这个游戏就得上热搜。】

【米国评委国际游戏展上怒摔耳机,原因竟是。。。。。。】

【楼上老媒体人了。】

【有一说一啊,这个游戏至少还有30分钟内容吧,想看后续,但是自己不敢玩。】

【+1】

【+1】

【+1】

。。。。。。

而此时的场馆中,伴随着刚刚那个摔掉耳机的米国评委再次回到了自己的位子上。

场馆猛地陷入了一片沉寂。

“啪啪啪”

不知何处鼓起了掌。

随后掌声如同会传染一般,在场馆各处不断响起,这同时也意味着张瑜这次游戏展的成功。

待到掌声渐渐消退,主持人再次开口介绍,评委也同时上台开始测评下一个游戏。

但是有《寂静岭pt》这种恐怖游戏神作在前,其余的参赛者几乎没有可比性。

从厕所中走出的王瑜仅仅只是看了两款游戏便彻底失去了兴趣,因为游戏内容都是相同的屏幕内点点点寻找东西。

然后利用寻找到的东西合成,然后进行开锁与解谜。

除了剧情上略微的不同之外,几乎没有任何区别,这种游戏甚至就如同工厂的流水线产品一般。

甚至比不上上一世流水线般制作的同类游戏。

而场馆中的观众也是在经历了《森林》与《寂静岭pt》的双重洗礼后,对这些没有新意的点点点游戏彻底失去了兴趣。

而王瑜则是无聊的坐在观众席边缘的一角,静静的刷着手机。

近三个小时之后,最后一位评委终于结束了自己的游玩。

伴随着主持人的介绍,这场比赛也来到了最关键的投票环节,观众席中有两百位观众可以参与投票,而评委一票等于观众的十票。

短暂的投票过后,最后投票最多的三款游戏出现在了大屏幕之上。

第三名是小日子公司推出的一款不断找东西的点点点游戏,这款游戏可以击败其他同行,取得第三名的原因也很简单。

因为小日子在这款游戏的画质和特效上下了很大的功夫,并且还加入了一些简单的互动玩法,而画质和特效也侧面的弥补了剧情和玩法上的空洞。

伴随着第三名公司图标的浮现,一阵掌声随即出现在观众席中。

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