比如,华夏页面显示的数字是,斜杠前后的数字目前是一样的。
14。6亿,3。5亿。。。。
“我知道了,这是玩家数量,各国加起来,刚好等于世界频道的数字。”
“可。。。。全球不是80亿人口吗?”
“进入游戏之前,那个声音说了,只有符合玩家资格的人才会被传送进来。
现在看来,只有这14亿人符合条件。”
“少掉的那三个数,是不是代表已经有三个玩家死了?”
“我不想死!呜呜呜。。。。。谁来救救我!我才刚满15岁,我不想死。。。。”
这个怕死的小姑娘直接在华夏的聊天频道中发求助信息。
但很快,系统就提示她今天的发言额度已用完。
原来,每人每天只能免费发言五次。
包括在世界频道发言、国家频道发言、以及论坛发帖或回复。
但不包括好友、队友之间的私信聊天。
当然,也不包括面对面的聊天说话。
后续如果还想,则需要额外支付100金币次的费用。
但现在大伙儿才刚进入游戏,哪有什么金币,一个个全都是穷光蛋。
这会儿,小姑娘彻底慌了,直接坐在地上放声大哭。
同样的情况,还在全球各地上演,大家终于不再关注风景,开始认清现实。
一时间,恐慌的情绪在玩家中蔓延。
胆子大的,已经开始准备外出打怪升级了。
胆子小的,则选择龟缩在新手村,不肯出去。
但系统规定,第一次登陆,如果不升到十级,则无法退出游戏。
他们如果一直躲在新手村不出去,渐渐的,会感到四肢乏力、头晕眼花。
这是饿了的表现。
游戏中饿了,会自动产生一个【虚弱】的Deduff(负面效果)。
虽然游戏系统里有一些简单的食物提供,但他们没有游戏币,无法购买。
时间一久,Deduff持续产生负面效果,人就会被饿死。
每饿死一次,现实中就减少一年寿命。
而且,饿死的玩家复活后,还是会感觉饿,Deduff仍旧存在,除非进食。
线上线下都行。
但关键是,他们没达到十级,无法下线。
于是,问题又绕了回来。
游戏系统的漏洞,不是那么好钻的。
唯一的办法,只有出去打怪,努力升级,这样才能活下来。
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