这代表这李德手中的军队力量将会有质的提升。
如果说大火球术是伤害为10的法术,那么炙热火球伤害则达到了50~80,甚至在某些特定的地方还会翻倍,比如狭小的空间内,房屋、山洞、小巷子等等。
恐怖的温度就是对敌人最致命的武器。
而且炙热火球提升到1秒的施法速度更是让其变成了常规法术,完全没有其它高伤害魔法那种漫长的施法时间,这又是一个巨大的进步。
而李德拥有小火球术的极速施法特性,在改良炙热火球后也继承了下来,他只需要0。8秒施法时间就可以释放这个威力比小火球术强了数十倍的炙热火球。
如果说小火球术是凭借着高射速和极致的压制力来限制敌人,那么炙热火球就是凭借着恐怖的高温对敌人造成伤害。
两则还是有很大不同的。
当然,炙热火球的缺陷也不是没有,施法消耗直接达到了40点,虽然这种消耗对李德来说不算什么,毕竟他的魔力已经快突破900点了。
但是对于低等级的血族来说,每人最多施法五六次就要哑火了。
远远达不到小火球术那种可以长时间施法的效果。
但如果用炙热火球进行俯冲轰炸的话那效果又不一样了,其造成的伤害将会是使用大火球术的十倍不止,甚至比全部使用三环法术爆裂火球更恐怖。
超高的温度足以除了火元素生命之外的让任何对手感到窒息。
总的来说,炙热火球对得起系统超高的的评价。
这个法术能极大的加强现在血族的进攻端力量。
避免了群战的时候不会面临用其它法术施法时间太长,用小火球术威力又太小的窘境了。
而第二个法术李德也非常满意。
龙鳞护盾,这是二环法术法师护盾的超级改良版。
他进行颠覆性的改良之后已经完全看不出原本法师护盾的影子了,这就是一个新的法术。
法师护盾220个魔法节点,是所有法师必学的法术,普及程度跟法师之手相差无几,因为这是中极法师用来保命的法术,
只要等级达到5级,分施法者会从数十个二环法术中选择一个学习。
而法师护盾要优先于其它所有法术,为什么?因为要保命,法师老爷的生命何等尊贵,不先保命想着打架??愚蠢。
活着才是一切的根基啊。
在这种背景下法师护盾备受青睐,很多从菜鸟成长起来的大佬也对这个魔法念念不忘,经过无数超凡甚至传奇法师的研究,最后形成了现在的固定模版。
跟大火球术一样魔法节点少,学起来简单,性能也非常稳定。
不过也因为如此,李德总感觉缺乏特点,太大众化了。
而且法师护盾的防御力也很堪忧,远远达不到他要的及格线。
为此李德对这个法术进行了颠覆性的更改。
除了不能动的几十个魔法节点之外,他改变了全部魔法节点的排列顺序,增添了数百个新的魔法节点,使其魔法节点达到了二环法术的临界点——550个魔法节点,只差50个魔法节点就能踏入到三环法术的领域。
结合大火球术的失败和成功的经验,他最后把法师护盾这个经典的法术改良成为了新一个全新的法术——龙鳞护盾。
这个名称跟华夏古代的龙鳞甲如出一辙,改良的思路也是绯红之月分析部结合鱼鳞甲给出的,只不过如果用鱼鳞护盾来称呼,那就太掉价了。
现在的龙鳞护盾魔力已经不是原来的单纯的平面护盾了,而是形成了一个个鳞片一样的小护盾,这些小护盾按照顺序叠加在一起形成了龙鳞一样的弧度。
李德亲自实验过,龙鳞护盾的真实防御力比起原来的法师护盾要强上数倍,甚至比系统说明的5倍强度还要高上一些。
最为关键的是——施法之后,如果施法者继续输入魔力还可以继续提高龙鳞护盾的防御力。
龙鳞护盾跟法师护盾最大的区别就在于此,这也是李德对这个法术最为得意的地方。
法师护盾释放需要消耗15点魔力,每次施法之后能提供一个时间大约能持续两个日曜时的护盾,强度能挡得住同级别的战士全力一击,想要长时间维持每个日曜时额外需要消耗5点魔力。
法师护盾的防御力是固定的,输入再多的魔力也只能提高延长时间而无法增加防御力。
但龙鳞护盾不同,龙鳞护盾输入成型之后依旧可以持续的输入魔力来增强防御力。