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第211章 重要的是特效(第1页)

雪蚕位面跃迁后,自然古树需要积蓄力量为下一次成长做准备。

此时高强度的滋养术催生不是好事,会导致自然古树空长树龄,底蕴缺失,会严重损伤树体。

这种情况下,固本培元的培育法术更适合自然古树。

这些年下来,荒石塔收罗的零到六阶法术很多,其中自然系法术不少,但与植物培育相关的特殊法术只有五个。

最高的是三阶法术初级木愈术,那是一种治愈草木创伤,修复植体的法术,荒石塔经常用来提升灵木产量。

在法师界,培育法术等特殊法术被视为后勤法术,受重视程度不高。

无尽星海,终究实力为王,高阶法师都把精力放在研究攻击防御法术上。

很少有高阶法师穷尽一生研究开创对战力没有直接提升的后勤法术。

毕竟没有法术连击,这些法术的效果挺一般,收益并不理想。

而且对乌里耶尔而言,并不是高阶法术就比低阶法术好,要看相关法术能不能连击合击,合击出来的特殊效果又是什么。

荒石塔掌握的五个培育系法术,只有滋养术能够合击,产生时光特效,其他法术连击只会提升法术的释放次数。

草木每段时间能接受的培育法术数量是有限的,单纯增加施法次数意义不大,而培育法术大多无法转移释法目标,触发高连击完全是浪费。

这些法术,乌里耶尔释放的法术效果不如有自然加成的精灵法师和雪仙子。

因此催生过后,固本培元时乌里耶尔都是交给精灵法师和雪仙子负责。

合适的法术才是最好用的,这种情况在很多领域都存在。

比如这些年乌里耶尔相继掌握了更高等的铁傀儡制造术,钢傀儡制造术,魔金傀儡制造术,但他依然偏爱使用石傀儡制造术。

因为石傀儡制造术合击创造的晶石兵俑有制造魔法晶石的能力,魔法晶石是建造法师塔的优质材料。

铁傀儡术也能合击,高连击时会吸收大量铁锭创造出魔金傀儡,但它没有制造相应魔金的能力。

钢傀儡术同样如此,终点是魔金傀儡。

这两种傀儡制造术还好,毕竟是将普通金属傀儡转化成了魔金傀儡,更高阶的魔金傀儡制造术就倍受嫌弃了。

乌里耶尔实验过,魔金傀儡制造术也可以连击合击,但消耗大量魔法金属制造出来的还是魔金傀儡,它构成的魔法金属比使用的魔法金属好不了多少。

单纯对比两者的魔金价值,这是一笔亏本买卖。

魔金傀儡制造术连击毫无用处,毕竟再低等的魔法金属也不会多到用不完,用来建造魔纹战舰可比拿去炼傀儡收益高多了。

想要炼制高等级魔金傀儡,他拿高品质魔法金属正常炼制就好,没必要玩花活。

在魔药领域,这种差别更加明显。

就拿冥想药剂来说,纯净以上品质飞升药剂的特殊效果是大幅提升冥想效率;腾蛇药剂的特殊效果是提升灵魂天赋;灵梦药剂的特殊效果是让一个区域享受增幅;蜕灵药剂的特殊效果是让灵魂蜕变,消解精神境界瓶颈。

乌里耶尔重视腾蛇药剂的特殊效果,在炼制蜕灵药剂之余,在休闲之时,总会时不时炼制一些。

他对腾蛇药剂抱有极大期待,二千多连击就能炼制出神圣品质的腾蛇药剂,如果触发极限九千九百九十九连击,是否会炼制出一瓶法师界从未记载过的高品质魔药?

如果这一设想成立,那瓶腾蛇药剂也许能够提升他的灵魂天赋,让他拥有超越S等的灵魂天赋。

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