偶尔的,便会从双方的争斗中,领悟出一些有用的东西。
如那【鲲鹏】,就凭借着优渥的天资,直接领悟到了【血肉金属涡轮演化法】,从而在自己的身上增添了几百万个机械动力引擎,让自身本就傲视一方的速度,变得又快了几分。
并且,每每振翅翱翔,都会伴随着足以撕裂山海的尖锐轰鸣声,在天空留下清晰地喷射线,很是炫酷异常……
而在其余的方面。
【洪荒世界】也是极为动荡。
【玩家】于各处肆虐不休。
【土著】则各自心怀鬼胎。
就拿【功德】来说。
随着时间的推移,很多【土著】直接就发现了全新的【功德收获法】。
例如:
一次性收割法。
通过放任某些【玩家】的举动,来让对方变得更有价值,最后再由自己去惩恶扬善,获取【功德】。
你可以当做是赏金猎人在赚赏金。
【土著】是【赏金猎人】,【天道】是【出资方】,【玩家】是到处乱窜的【犯人】。
又如:
循环式收割法。
【土著】不去理会那些【玩家】的本身,而是通过填补对方搞出来的乱子,来获得【功德】。
你可以当做是养匪自重,循环割羊毛。
反正对方在自己面前乱逛,我纯当看不到。
但对方要是搞出了什么问题。
如,破坏了当地生态环境。
各个【土著】则会立刻出动,对环境进行修复工作,赚取少量但更加容易获得的【功德】。
总之,面对利益的诱惑。
出于办法总比困难多的原理。
各种骚办法,那是不断地被推陈出新着……
甚至。
在这种情况下,更是有【玩家】之中的再世英豪果断提出了【双方共同合作,实现共同富裕】的伟大策略。
而该策略的核心思想便是【玩家】与【土著】之间进行合作。
双方各干各的,互不干扰。
一方负责四处搞破坏赚取【经验值】,令一方负责四处救灾赚取【功德】。
甚至,【玩家】这边还可以提供【洪荒世界生物数量增殖方案】与【洪荒世界环境问题已知最佳修复方案】给予广大的【土著】朋友们,当做是有力的技术参考与准确的可借鉴信息……