再次睁开眼,闻烽发现自已周身的环境已经大不相同。
此时的他站在一个屋檐之下,四周昏暗,街灯朦胧,雨滴声清脆。
还没等他反应过来,游戏面板出现。
【你已进入阵营生存对抗游戏:雨夜杀人魔】
【简介:淅淅雨夜中的都市,潜藏着未知的杀人魔,一声惨叫过后,地上躺着的,是谁的尸体;刀上流着的,是谁的鲜血;一道闪电劈下,你看清了他的脸,他……似乎长得和你一模一样。】
【开始介绍本次游戏内容。】
【两个文明的碰撞,唯有战争才能解决一切矛盾,在这场雨夜下的无人都市,不存在任何对错,为自已的文明赢得胜利,就是唯一的目标,找出敌方阵营的人,杀光他们,就是胜利。】
【阵营双方:蓝星人,非墨星人。】
【游戏结束要求:一方阵营全部死亡。】
【该场游戏不会真实死亡。】
【死亡惩罚:诡力减半,失去一件诡物,无诡物玩家诡力归零,体内诡异复苏。】
【失败惩罚:加快诡异入侵进度,失败方玩家今后游戏评分自动下降一级。】
【胜利奖励:减慢诡异入侵进度,胜利方玩家今后游戏评分自动上升一级。】
好消息,这次游戏不会真实死亡,坏消息,没有诡物跟死了没什么区别。
这次游戏没有什么花里胡哨的东西,很简单的规则,将敌对阵营的人杀完就是胜利。
这一次,《诡异乐园》在两个星球面前露出了獠牙,它并不是给与超凡力量的慈善家,而是戏弄生命的恶魔。
死亡惩罚涉及到了个人的生死,而失败惩罚则是波及整个星球。
诡异入侵加快,玩家游戏评分始终低一个等级。
当双方实力不对等的时候,那便是一方面的屠杀。
闻烽仿佛已经看到败方星球的尸山血海了。
随后,面板消失,天空中劈下数道闪电,将这座无人都市照亮。
游戏正式开始。
打开个人信息面板,好友栏灰暗,无法使用。
依然还是需要孤军作战。
紧接着,还是依照惯例,闻烽朝这个游戏使用了盗亦有道。
【盗可盗,非常盗……盗亦有道发动成功,开始进行判定……】
【初始成功率为100%……】
【判定成功,你获得该场游戏的玩家出生点位和两条隐藏信息。】
这一次,面对这种单纯的杀戮游戏,盗亦有道就显得有些乏力。
人是会动的,出生点位也就是让闻烽知道自已身边有那些人。
至于隐藏信息。
【无诡物玩家死亡后体内诡异复苏,复苏的诡异会随机猎杀玩家。】
怪不得是生存对抗游戏。
虽然不知道这场游戏内没有诡物的玩家有多少,但就闻烽所了解的信息来看,绝对不会少。
到了游戏的后期,说不定会有几十个复苏的诡异追着他们这些还活着的人杀。
前期对抗杀戮,后期生存,应该是大差不差了。
看了看玩家出生点位,闻烽发现有两个敌方阵营玩家距离自已很近。