其实他能看出来玩家们在做熏肉,但身为NPPC的模样,适当糊涂可以提高玩家的积极性。
“团长,我们在做熏肉。
熊肉太多了,剔肉已经占用很长时间,而且我们没有冷库,所以做成熏肉是最适合的保存方式。
唯一的问题是缺少盐,即使做成熏肉也无法保存太长时间。”
玩家们砍了许多直径十公分左右的枝杈,然后削成木棍,把一根根插在地上,围成了一个圆锥形的“屋子”,再用泥土混合青苔填补那些比较大的缝隙。
地面挖一个坑,坑里面烧着木柴,再放上湿木柴,压住炭火,顶上吊着一块块胸肉,硬生生地把肉里的水分烘出来。
整个过程看起来很不靠谱,不像是在做熏肉,反而有点像做烤肉干。
但这是玩家以现有的条件能做到的极限了。
“很好,任务完成的非常出色,额外奖励200cw,20功勋值。”
“任务奖励已经发放到你们的账户,在204避难所任何一台PD上皆可查询。”
姜平称赞道,顺便给任务奖励凑了个整,好让三人平分。
每人分400cw,40贡献点。
cw是creditworthiness,即信用,他设计的虚拟货币体系,而贡献点则是另一套体系,用于军衔晋升和特殊权利。
目前属于试用阶段,摸着石头过河,以后有什么问题再打补丁,反正最终解释权在他手里。
游戏官方打补丁和游戏货币贬值都属于业内基操,相信玩家们能理解的。
最值得高兴的是,他出门一趟找点盐,没想到一回来就收到玩家们的惊喜。
做熏肉只是一件小事。
重点是,玩家们已经不局限于自已的下达的任务,懂得自我发挥了。
这说明玩家已经融入游戏角色,发挥主观能动性。
意味着他离躺在避难所里就能割韭菜的日子更近一步了。
“你们做得很好,请继续。”
姜平再一次夸赞玩家们的行为,然后回避难所卤自已的熊爪去了。
姜平走远后,小九望向奥德彪和肥仔,得意地扬了扬眉头,笑嘻嘻地说道:“我就说我的想法是可行的,你们看,现在不就印证了。”
奥德彪和肥仔点点头,算是赞同了小九的想法。
他们早上和中午都没吃饭,到下午就顶不住了。
小九提议把熊肉烤了吃,吃完后觉得熊肉这样放着肯定会坏,不如做成熏肉。
奥德彪和肥仔持反对意见,任务要求没有这个,多此一举容易把任务搞砸。
最后小九费了九牛二虎之力,才让俩人同意。
事实确实如小九预料那样,管理者大人并没有生气,反而赞同他们的做法,并给了额外的奖励。