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第71章 以自身为核的打法(第2页)

“优先级。”

“按照优先级来玩,准不会错。”

“自身的发育要大于收割人头,收割人头大于管线,管线大于抓人,抓人大于等于压塔,压塔大于等于打龙,最后,才是牺牲。”

“很多人打野有一个误区,就是会很紧张,怕自己玩不好,怕自己打野带不出节奏,然后背锅。”

“这种想法是完完全全错误的。”

“这类人他们就经常浪费掉发育的时间,把时间耽误在抓人上,甚至带出错误的节奏导致送出人头。”

“就好比我正常打完一轮野,来到下路,找不到机会,那该怎么做,我问一下你们。”

方阳像个老师一样,讲得非常认真,非常详细,直播间观众们也是听得很认真,纷纷给出了自己心中的答案。

“去中路?”

“拿中立资源?”

“帮他抢线。”

方阳看着飞速窜着的弹幕,也没有叼他们的胃口,给出了答案。

“对,有些兄弟说对了,不用犹豫,直接上去一起抢线,把线清了。”

“清完线有中立资源就拿,没有就继续发育,就这么简单。”

“但正常来说,像钻石局,星耀局,和王者局,都是很容易出节奏的,这就是我说的第二优先级,收割,节奏点出现以后,你可以赶过去,就要毫不犹豫地去收割,”

“然后你没有立刻对节奏点做出判断进行收割,还在闷头发育的话,就等于是白白给了对面一波节奏。”

“再往下,管线,经济就是在不知不觉中拉开的,很多人在对局中,把对面杀的溃不成军,但却发现双方的经济差并没有拉开多少。”

“这就其主要原因,没有优先管线。”

“其次一个就是杀了人不会滚雪球,这个后面再给你们细讲。”

“管线后面,才是抓人,因为你玩打野,在一般来说不是很厉害的对局里,你是不需要刻意去抓人的,节奏点自己就会出现了。”

“是等到对面把节奏点暴露出来后,你去收割,而不是抓人。”

“抓人后面,为什么说大于等于压塔呢,因为这个是视情况而定的。”

“就好比有机会推掉中塔,一定是要选择把中塔推了,而不是去抓人。”

“然后才是拿龙,我说了,优先级在后面的,都不是需要刻意去做的,你野怪打完了,你收割了人头,你把线管好了,你没有资源拿了,这有个前期龙,我拿一下,继续扩大双方差距,明白吗。”

“这,就是野核前十分钟的无脑公式,你哪怕不灵活变动,用我这个公式,打上荣耀也不是问题。”

方阳自信说着,紧接继续道:“然后,在游戏进行到第十分钟的时候,这个公式就要发生改变了。”

“如果是顺风,那就是压塔式最优先级,其次拿龙,后面就都不重要了,就这两个就行了。”

“按照我这套模式去打,你要么是顺风局,要么就是一个人的顺风,队伍逆风,逆风的情况下,就更看重你的个人能力了,能否抓住机会,对面浪了或者团战失误了等等。”

“这就是所谓的以自身为核的打法,适用于中低端局。”

“高端局也可以这样打,但就不能仅仅是这么简单的了,就需要根据场上局势灵活变换了,每一个决策和意识也更加重要。”

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