火炮和燧发枪这种跨越时代的大杀器就不用说了,还有很多玩家登上了战船,开始玩船上的各种新装备。
工部主持的革新虽然主要是集中在燧发枪方面,但对其他的装备,也有顺带的提升。
例如,对战船上的床弩、神臂弓、投石机等等,都有相应的改良。而且,战船上也都配备了新式火炮。
楚歌这次没有严格规定每个军团的配置,而是让玩家们自主选择、自由组队。
很快,玩家们这一方的阵列成型了。
构成主力部队的,是如飞虎军一样的“排队枪毙”兵团。
这些玩家们在李鸿运和崔火旺的指挥下,很快排成五列,每一列都间隔半米左右。
很多玩家都有使用火绳枪的经验,而燧发枪的装填步骤其实与火绳枪相差不大,可以很快上手。
这些玩家都在认真地把玩着手中的燧发枪,顺便各自练习装填。
就等着妖魔的骑兵冲锋,给大家爽一次了。
这样的一个排队枪毙兵团,在江岸排成了一条标准的长线。
以冷兵器时代的军事知识来看,这样横向的“一字长蛇阵”对上任何敌人都是纯粹的送。
但在燧发枪的年代,这却是称霸一个时代的阵型,给那个年代留下了不可磨灭的记忆。
如果仔细看的话就会发现,这个长阵列也并非密不透风的,每隔一小段距离,都会留出一个缺口。
这个缺口,就是摆放火炮的位置了。
排队枪毙兵团有时候会比较无力,比如,遇到使用强弓硬弩且射程高于燧发枪的敌军时,会比较尴尬。
但这个年代的燧发枪之所以无敌,就是因为它们可以搭配大炮使用。
任何纵深太长的军团,在面对大炮的时候,都会付出惨痛的代价。
所以,燧发枪的军团才形成了这样的一条长横线,用于尽可能减少敌方大炮对己方带来的伤亡。
死线已经画好。
那些骑兵玩家们,则是各自选择轻骑兵或者重骑兵,在阵列的两翼准备寻找合适的时机发动冲锋,追击敌人。
燧发枪虽然猛,但靠步兵的两条腿还是追不上骑兵的。
而在江面上,玩家们操控着齐军的水师,将整个江面封锁。
改装后的新式海鳅船在保留了原本优点的基础上,火力又得到了增强。
船身上新增了很多黑洞洞的炮口,此时也瞄向妖魔即将攻来的方向。
万事俱备。
只欠无脑莽上来的妖魔了。
果不其然,在短暂的等待之后,全身覆盖着魔气的金兵发起了冲锋!
相比于终极试炼中的金兵,它们已经算是完全的妖魔,拥有统一的意志。
而这正是玩家们所期待的。
“开炮!”
一声令下,火炮齐鸣!
岸上的火炮和船上的火炮,几乎同一时间开火,向着远处的妖魔大军轰击过去!
在浓烈的硝烟中,巨大的实心炮弹携带着强大的动能飞向妖魔的军阵,砸出一条触目惊心的竖线。
铁球在地面上跳跃、滚动,所到之处,全都是妖魔附身后金兵的残肢断臂。
这些被妖魔附身后的金兵生命力极强,有些金兵被砸掉了半边身子,仍旧在魔气的支撑下想要努力地爬向前方。
这一轮火炮的齐射对于一般的人类军队来说,已经可以造成对方的崩溃,但对妖魔来说,再多的死亡也只是一个数字。
不过这也正好,玩家们也想试试这些新式武器的杀伤力如何。
很快,燧发枪也开枪了。
江面上的大船,也射出巨大的床弩、抛出巨石,或者是开炮轰击。