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第145章 攻城战一触即发(第1页)

“快,大家按照之前安排好的分组,千夫长们带领各自的千人队前往自己布防的区域!

“这次的贼寇实力尚不明确,大家前期以防守为主,先不要贸然进攻!”

在楚歌和各个千夫长的指挥下,玩家们快速地行动起来,抢占之前规划好的几个防御要地。

城墙上已经站满了玩家,城墙的不同方位都有玩家布防,尤其是必然会成为妖魔攻击重点的西面,更是有两个千人队在防守。

在楚歌等玩家进入终极试炼之前,玩家们其实已经对这次的归序者远征的打法做好了规划。

有了上次归序者远征的经验,这次的各项工作都已经提前做好准备,一切都按部就班。

原则上还是按照之前的方式来组队,最大的作战单位是千人队,只不过由于内测玩家的数量几乎翻倍,所以这些千人队又经过了重组。

原本的千人队一分为二,各自加入五百名新玩家组成新的千人队,而原本千人队中表现优异的玩家则是成为新的千夫长。

这样新的千人队从团队到小队,基本上都是一半老玩家带一半新玩家,最大限度地保证了这些新玩家不会像没头苍蝇一样地乱跑、影响整个作战计划。

玩家的视野中还是和上次一样,出现了编队的界面以及城防图,可以通过上面的光点判断当前的战势,也可以通过各种各样的通讯频道快速地与组内或团队内进行沟通。

除了直接在城墙上作战的玩家之外,也有预备队在城中待命,还有很多玩家在忙着将各种各样的物资运送到城墙上。

例如:滚木礌石等可供防守使用的道具。

这些木料和石料大部分都是在修建城墙的过程中所产生的附属品。

在归序者城塞附近的丘陵地带,有许多树林和矿山,平时都是由npc,也就是原住民的幻影来负责伐木、开采矿石、运送石料。

玩家们消耗建设值以后,即可加速这些材料的开采速度、并利用npc工匠把这些材料建成高耸坚固的城墙以及各种其他建筑。

但由于石料和木材的产出本来就略高于玩家们获得建设值的速度,而且也会有不少玩家为了更快地赚钱而去搬砖,所以这些石料和木材实际上是处于相对过剩的状态。

此时正好拿来防守城池。

就在这时,有人在团队聊天中喊道:“咦?军械库这边好像出现了一批新的物资!里面还有震天雷和火枪之类的道具!”

此言一出,玩家们全都精神一振。

竟然还有火器?

在军械库和铁匠铺附近的玩家们立刻凑了过去,发现果然多了一批装备。

有用木箱装着的震天雷,也有各式各样的鸟铳、火绳枪等等。

这批物资的数量有限,但白送。

楚歌赶忙说道:“先不要动!各个千夫长派人去取,前线的几個千人队平均分配,不要乱抢!会用火绳枪、鸟铳和震天雷的,自己跟千夫长申请,千夫长酌情分配。”

物资的数量有限,每个玩家都有显然是不现实的,只能分配给一部分玩家。

有些玩家在常规试炼副本中用过火绳枪,有些玩家没用过。

没用过的就别瞎掺和了,真分到了这些珍贵的火器纯粹是浪费资源,要是不会用震天雷硬拿的话,反而还有可能对自己造成伤害。

目前楚歌也没办法一一甄别这些玩家到底会不会用,只能指望着玩家们自觉一点了。

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