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第四百五十八章 展示我们的下一代主机(第4页)

而他的鸡血打完之后,岩田聪立刻就道。

“那我可就要期盼任天堂能像北原社长说的,为了保护股价,明知在无法兼容fc游戏的情况下,还强行发布十六位主机。”

北原惠理感慨道,“若是任天堂的兼容问题没法解决,那对于他们的管理层而言,还真是难以选择的问题啊。”

北原惠理不用解释,大家都知道任天堂此时面临的问题是什么。

在所有厂商都推出十六位主机的情况下,任天堂一旦不跟进,股市立刻就会给予负面反馈。

这种情况下,上市公司的董事会为了保住股价,势必会要求任天堂推出十六位主机。

可问题是,在不解决兼容问题的情况下,推出十六位主机固然能保住一时的股价,牺牲的却是长远的利益。

玩家买了新主机,旧有卡带无法玩都是小事。

最主要的其实是第三方游戏开发商的态度。

原本fc主机在全亚洲有千万级别的市场,开发商继续开发fc平台的游戏,还是有利可图的。

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可任天堂新的十六位主机上市,却是要和强大的精灵娱乐ps主机拼抢市场。

这种前景不明的情况下,第三方开发商是否会像支持fc主机一样,支持任天堂的十六位主机,那可就没人说得准了。

毕竟大家当初签的独占协议,也只是针对fc主机平台。

任天堂自己都放弃fc主机平台了,那这些开发商转投销量更高的ps主机,估计是极大可能的事情。

毕竟ps主机在亚洲范围虽然还没压过fc主机,但在欧美市场却是一家独大。

如今的全球总销量,更是无限逼近于两千五百万台大关。

要不是之前的协议限制,那些厂商早就叛变了。

任天堂敢自废武功,还能指望这些开发商能有多忠诚。

而一款没有了第三方开发商支持的主机平台,结局会有多么凄惨,参考之前世嘉的主机就知道了。

几家厂商混战到现在,基本也都摸清了竞争规则。

主机什么的,都是赔本赚吆喝。

真正赚钱的是市场吃下来之后的游戏卡销售利润。

而想要吃下市场,又必须有游戏开发商的支持,相辅相成,缺一不可。

那种一家搞定游戏平台,包圆游戏开发的时代,已经一去不复返了。

这几年的时间里,精灵娱乐靠着扶持计划,不计成本的大量扶持第三方开发商,然后利用独占协议,入股,或是收购,再把第三方变成下属的第二方。

为的是什么,不就是为了自家的三大平台,打造一个庞大的内容供给方。

说起来,这种手段还是羽生秀树从另一个时空的任天堂身上学到的。

不过任天堂是先行者,懵懵懂懂的试探着前进,做的不够彻底。

可羽生秀树却是摸着任天堂过河,直接拿出了最为成熟的扶持计划。

趁着那些小工作室,开发商还没崛起,就直接将他们招入麾下。

范围更是不止于霓虹,直接遍及全世界范围。

比起原本时空的任天堂,这种提前下手的做法,看起来更加“善良”,手段也看起来更加“温和”。

如今,反倒是任天堂和世嘉反过来学习羽生秀树的做法,开始扶持那些小的开发商了。

可问题是,只要是同时被大家看上的开发商,精灵娱乐总是能凭借市场优势,以及不计成本的投入,成功赢得竞争。

正所谓强者愈强,弱者愈弱,赢家通吃,便是现在的情况了。

羽生秀树想着想着,不由得呵呵一笑,用看热闹的幸灾乐祸语气说。

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