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第三百零五章 有钱任性(第3页)

最主要的是,《宝可梦》漫画和tv动画,已经搭建好了世界观。

田尻智想要自由发挥,也必须在这个框架之下。

其实从《宝可梦》连载至今,已经快三年时间,tv动画都制作了两季。

故事内容扩展到羽生秀树这位原着作者都没法控制了。

如今他别说提供大纲,就连故事发展到哪一步都不清楚。

所以就算想要插手,也不知道该从哪插手。

不过在游戏项目推出之后。

羽生秀树就要求《宝可梦》漫画工作室在创作故事的时候,必须配合游戏开发,以游戏发展为主。

这几乎就是将宝可梦的主导权,交到了田尻智手中。

因为他明白,一旦让漫画工作室主导故事走向,就会发生前世那种事情。

明明是一个世界级的ip,游戏与周边盈利不知道比漫画和tv动画高出多少。

可漫画和tv动画的创作者,却为了漫画发行量和动画收视率,完全不配合游戏,最后因小失大。

这种情况羽生秀树绝对不会让其发生。

一个项目,有一个核心就好。

《宝可梦》的核心,无疑是游戏。

漫画和tv动画,只能是游戏的补充。

《宝可梦》的事情羽生秀树没有去管。

一整个下午,他都跟着中乡俊彦,了解《塞尔达传说》的开发情况。

总体而言,游戏开发都在按照他的企划进行。

虽然有些问题,但也都不算严重。

按照现在的进度,九月份开始内部测试不是问题。

完全赶得上年底的时候,精灵娱乐在霓虹的大动作。

至于是什么大动作。

那当然是ps主机登陆霓虹,在任天堂的地盘上和对方开战。

到时候堀井雄二带领神话工作室开发的《勇者斗恶龙》。

还有中乡俊彦的《塞尔达传说》。

将会正式开启霓虹rpg的新时代。

当然,为了配合这两款游戏的上市,精灵娱乐会推出配套的磁碟机。

没办法,现在的游戏卡带内存有限。

他又不想像《宝可梦红绿》那样,缩减游戏内容,就只能上软盘了。

如今磁碟机和专用游戏软盘,新垣哲也已经带领团队在研发定型了。

而且随着神圣工作室的《街头霸王》开发完成。

他也打算正是开启另一项活动,为ps主机的上市造势。

那就是之前计划的“电子竞技”活动。

一早之前,他就让北原惠理制定了计划。

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