而每个男人——或者严格来说,是每一个人,心中都有成为“英雄”的欲望。这也是从古至今的各种团队合作类或团队竞技类游戏的核心趣味点。
强而有力、完美而华丽的击破强敌,这是力量;
敏锐的判断并反制敌人的策略,这是智慧;
带领队友们战胜敌人,这是领袖力;
温和而踏实的保护队友,这是守护家人的能力……
竞技游戏的本质之一,就是去引导人成为“英雄”,考验人作为“英雄”的能力。
在这个过程中,游戏会告诉玩家们,“我”是谁、“我”为何要骄傲、“我”何以为“我”。以此完成自我实现的根本欲望。
而在一个人感觉自己成为了英雄的时候,他们的自尊心与自信心便会被强化。自我感觉明显好转,周围的世界都会变得亲近而友善……这个时候,与他们接触的第一个人,就会分享这种愉悦。而“英雄”对他的看法,也会明显好转。
这就是与朋友们开黑胜利后,会感觉朋友变得更友善、更有趣了的原因之一。这种亲近感,会明显大于“得到共同胜利”时所带来的信任感。
安南对贾斯廷的接触方式,就是绕过了整个过程。直接去接触他的心灵。
他灵活的利用“安南·凛冬”的强地位,以此不断抬高、强化对方的“地位感”;将自己表现的柔弱而又无力,以此对照显现对方的“力量感”;隐藏起自己的领袖力,转而像是一个孩子一样崇拜他,以此强化对方的“自我认同”。
他缺什么,安南就给他什么。
他想要什么,安南就给予他什么。
安南让贾斯廷短暂的成为了贾斯廷他自己心中的“英雄”。
——他又凭什么,能始终对安南保持警惕?
对一般人来说,善人比恶人要好利用。可对安南来说,恶人却远比善人更容易欺骗、更容易坑害——这就是安南的刺杀艺术。
这是因为,恶人总是会比善人更倾向于相信自己……这往往也是他们作恶的最初动机。
……就比如说,身为诅咒猎人、以杀人做为谋生手段的贾斯廷。
这种人,对于善人往往会有一种莫名的优越感。
就像是狼看着羊。
可问题是,披着羊皮的就真的是羊吗?
他对安南客气,当然不是因为安南长得好看。
更不是因为他对这位年轻人心怀善意。
只是因为安南能给他想要的东西。
是因为安南的地位高,看起来傻傻愣愣、心怀善念,似乎很简单就能打好关系。
——就像是那些对X老板家的公子、X老板家的女儿客客气气的打手们一样。
“贾斯廷哥哥,帮我把那边的照片拿下来好吗?”
安南对着某个书架的高处指道:“我够不到……”
“照片?唔……你说的是哪个,这个吗……还是……”
贾斯廷有些费力的抬起手来,踩在凳子上,伸手摸向书架的最高处。
而安南则无声无息的将锤子从兜里取了出来,藏在自己的袖子里——敲向了贾斯廷的小腿。