想到在东边看到的东西,余途明白了:“这些液体的作用,是为了抗辐射!”
“这不重要,重要的是,如此庞大的地堡,建设又如此复杂,它的日常运转,定然要消耗巨大的能量。这些能量从哪儿来呢?就只能从购买‘污染石’到售卖‘能源’之中赚取差价!”
“还有‘黑肉’。”余途补充道。
“黑肉的制作,定然也和能源脱不了干系。无论怎么样,这些‘差价’,最终都会转为负债。末日堡垒运行百年,现如今它的负债,定然是非常可怕了!”
诸葛说的这些东西,余途还真不懂,余途之前是写代码的,如果是说逻辑分析,他没问题。
但是这与金融有关的理论,他是真的听不懂。
“我没懂,这些‘差价’,不是因为它的技术手段,所应得的利润吗?”
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诸葛叹了口气,开始详细的讲解:
“没错,是利润,但是利润应该如何‘定价’呢?‘利润’本身是‘价值’的提升。”
“把一块‘污染石’,加工形成‘能源’,假设其价值提升了‘100’,然后‘利润’定价‘90’,剩下‘10’的价值提升,会回馈给其他参与方。”
“靠着这‘90’的利润,足以支撑‘末日地堡’的运转,也许还有结余,这就是最开始‘末日地堡’定下的游戏规则。”
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“那么在最开始的时候,这是大家都有利的一个阶段,所有参与方都在这个游戏规则内获利,这是属于蜜月期。”
“可是随着外界的变化,比如,‘污染石’的获取成本提高,加工形成‘能源’的价值提升开始降低,‘100’变成了80;又或者维持‘末日地堡’运转,需要更多的‘利润’,这个时候,‘末日地堡’就不愿意按照之前的‘规则’做事了。”
“首先最直接的,就是把之前回馈给其他参与方的‘10’,开始降低。降低至‘5’,甚至‘1’。”
“这肯定是是不够的,或者见效慢。那么最理想的方式,就是剥削过去百年中,其他参与方所积累的‘10’,而剥削最简便的方式,就是:增发!”
诸葛在余途之前画的白板上,将‘硬币’重点圈起来。
“增发硬币,抬高‘污染石’的收购价格,同时提高‘能源’和‘黑肉’的售出价格,从而使得别的参与方之前‘囤积’的‘硬币’价值降低,实现剥削的目的。”
“想必,之前的‘末日堡垒’为了能够控制周边势力,必然会限制‘能源’与‘黑肉’的购买数量和频率,而且会要求必须使用现银,也就是‘硬币’交易。”
“从而,逼迫其他势力,迫不得已囤积‘硬币’。而这些‘硬币’,就是‘末日堡垒’的负债!”
“增发‘硬币’,使得通货膨胀,从而‘降低负债’,从而使得‘末日地堡’可以挪用那些,用于预备‘硬币’兑换的能源,来降低‘末日堡垒’本身的能源危机。”
“你之前说‘苏家堡’有能源危机,其实不然,真正的危机,应该是‘金融危机’!”
“而这场危机,所影响的肯定不仅仅是‘苏家堡’,其他势力都会有影响。另外还受到影响的,就是普通幸存者了。”
“普通幸存者,虽然没有‘硬币’的积蓄。但是‘末日地堡’在压缩利润空间,那么这些幸存者为了填饱肚子,就必须前往更危险的地方,去采集更多的‘污染石’,才能够活下去。”
“这变向的增加‘幸存者’活下去的难度,许多‘幸存者’很可能会转而寻找其他活命的方式,这也让‘末日堡垒’的‘污染石’获取来源进一步减少,‘能源危机’进一步加剧。”
“所以你看,近期,‘末日堡垒’开始看重自己的‘矿场’,也开始新增了许多的‘矿场’。”
“同时,其他势力肯定也有‘矿场’,既然与‘末日堡垒’撕破脸皮,其他的势力很可能会打击‘末日堡垒’的矿场,来逼迫‘末日堡垒’释放出更多的利润,缓解这些势力自己的各种危机。”
……
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诸葛说得很多,余途听得云里雾里的,不过关键点还是总结出来了。
“简单来说,就是增发‘硬币’,造成‘硬币’贬值,引发周边势力的‘金融危机’,解决自身的危机,这TM听着怎么这么熟悉呢?”