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第50章 反抗与收获(第3页)

职业:[邪毒蝰蛇的杰出炼金师]已达到63级-已分配属性点,获得5点自由属性点*

*“叮!

种族:[人类(E级)]已达到71级-已分配属性点,获得5点自由属性点*

……

*“叮!

种族:[人类(E级)]已达到73级-已分配属性点,获得5点自由属性点*

在这次试炼中,他的职业升了6级。

之前有人告诉他,时间膨胀会影响经验获取,所以他赶忙问在这里进行试炼是不是浪费时间。

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“不,其实没关系。

时间和经验的关系很奇妙。

进行时间膨胀主要是为了训练技能或者冥想感悟概念。

经验从来都不是主要目的。

而且,就算你现在少升几级,也没什么大不了的。

你才E级,兄弟,你还有很长的路要走。”

杰克接受了这个答案——反正他也没什么理由不接受——然后继续查看列表。

接下来的几条消息是关于“味觉”

技能升级的。

实际上有好几次升级,不过并非每次都提升了稀有度。

然而,最终这个技能确实达到了期望的远古稀有度。

[邪毒蝰蛇的味觉(稀有→远古)]——邪毒蝰蛇通过吞噬多元宇宙中无数的毒素,磨砺了自身的毒液。

同样地,邪毒蝰蛇的炼金师可以通过摄入毒素来了解其效果和特性。

进一步进化后,你现在还能通过食用了解草药的特性,同时从所服用的所有药剂中获得更大的益处。

对大多数毒药具有免疫或抗性。

每级邪毒蝰蛇的炼金师职业被动提供1点耐力。

通过摄取,愿你的力量增长;通过饱食,愿你的记录扩展。

技能描述变长了,效果也提升了不少。

对弱毒的免疫和抗性,“弱”

这个限定词去掉了。

显然,药剂对杰克来说效果更好了,而且他现在还能通过食用了解草药——全都是好东西。

但就目前的收获而言,最后一部分绝对是最棒的——额外属性。

和“邪毒蝰蛇的鳞片”

一样,这个技能也会根据他职业的每一级提供属性点,实际上让每升一级都更有价值。

他有点惊讶这个技能提供的是耐力,但仔细想想,耐力与内力密切相关。

又或者耐力在抵抗毒药方面有韧性所没有的作用?

“耐力有助于抵抗毒药吗?”

他忍不住问道。

“是的,耐力对内抗有一定帮助,而内力会自动帮助抵御有害能量,尽管效果不如元气,”

暮叶说,“它主要起到抑制毒药效果的作用。”

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