这种罕见类型的炼金术师专攻毒药制作,与药剂制作技艺相反。
你作为死亡工匠的卓越天赋凌驾于所有同行之上,预示着又一位腐朽先驱者将追随恶蝰的脚步降临世间。
只有被选中之人方可踏上此路。
每级属性加成:+4生命值、+4智慧、+3意志力、+2韧性、+2智力、+5自由属性点。
*“叮!”
职业:[恶蝰天才炼金术师]已达到25级——已分配属性点,获得+5自由属性点*
*“叮!”
种族:[人类(F)]已达到17级——已分配属性点,获得+5自由属性点*
除了职业和种族升级带来的大量属性涌入有点超出预期外,其他倒也都在意料之中。
随着职业进化,他自然也获得了一些技能。
不过和刚获得这个职业的时候不同,这次升级只给了两个新技能。
*获得技能*:[炼金术火焰(普通)]——炼金术师的火焰是制作过程中最为关键的要素之一。
这种火焰本身无属性亲和,也不会因燃烧催化剂而受到杂质污染。
对于所有追求巅峰技艺的炼金术师来说,锤炼自身的炼金术火焰是一条漫长而艰辛的道路。
能够让炼金术师制造出一小团炼金术火焰,释放热量。
基于智慧属性,略微提升“炼金术火焰”
的效果。
*获得技能*:[恶蝰之触(稀有)]——恶蝰仅凭轻轻一触,便斩杀过无数敌人。
尝试通过身体接触向目标注入毒药,毒药的性质由使用者决定,炼金术师只能使用自己之前调配或制作出来的毒性效果,部分毒素无法使用。
基于智力与智慧属性,略微提升“恶蝰之触”
的效果。
根据书中记载,第一个技能是所有炼金术师在25级时都会获得的基础技能,而第二个技能就更有意思了。
这可以很容易被看作是他从自己的职业中获得的首个与战斗相关的技能,虽然比较罕见,但如果那些权威书籍可信的话,也并非完全不可能出现这种情况。
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鉴于目前还被困在副本里,这个技能暂时没什么用,但出了副本之后,他能想象到这会是个很有价值的技能,而且也正好能利用上他较高的智慧属性以及不断增长的智力属性。
再接着往下看列表,最后两条提示信息……这都是什么呀?
*获得称号*:[元始存在的真神赐福持有者]——获得了一位元始存在的真神赐福。
在浩瀚的多元宇宙中,许多存在都宣称自己拥有神性,众多神系统治着各方,但元始存在却寥寥无几,而真正获得元始存在赐福的更是少之又少。
愿你能为你的庇护者带来荣耀。
获得技能:[元始之幕]。
全属性+5,全属性+10%。
这个称号简直离谱,也解释了他之前感受到的那种力量感是从哪儿来的。
全属性+10%,这太夸张了,即便现在,这就已经给他带来了很多提升,他都不敢想象随着自己属性不断增长,这个加成在未来会有多高的价值。
不过话说回来,他不太确定属性的百分比加成有多常见,毕竟他现在已经有四个这样的加成了。
一个来自“血脉族长”