他立刻拉扯来之前如何也背不下那本薄薄的规则书,大拇指别住纸张用力,洗牌一样翻到某个地方:【在该剧集中,请记住一点,「非我族类,其心必异」】
——以及,压根不能离开液体生存的族群,要怎么协助主要发生在陆地区域的袭扰作战,以达到【招募】模组最低限度的硬性要求?以此作为置疑GM(管理员)的论据,并认为剧情汇报完全度方面必然有某种限制。
“恭喜!”又有愉悦的击掌声传来。
【负面事件:人鱼幻术因为团队中存在清醒个体,因此有了可以解决的机会——但行囊中并没有短效解毒剂——于是本身限定最大回合数的该次战斗,理智结算的骰面将受到±1值干涉……】
稍显混乱的两轮次转动过去,还有三回目袭击目标便会消耗大半体力,无法再跟上大船的节速,放弃攻势进入深海。因此哪怕吃点亏,只要坚持一小会,危机就算是过去了。
然后……
“GM先生!既然是能够承接这样危险任务的船队,那么水手也肯定有战斗职业存在的,至少有些实力对吧?”
“「不想稀有猎物逃走」这种出发点其实算好的,你的假设也成立,但我建议你先别……”
“所以嘲讽类的技能,并不需要我们来准备吧!?”
“……对。”
所以——它登船了。
泽冉更改了关于场地限制的状况,对战用六角格子纸上,布局骤然变化:人鱼下定决心吃掉眼前的食饵,虽说因为脱离海面回目结束时将损失体力上限,却也能坚持20轮次,此外「人鱼幻术」没有船只遮挡,修正绝对值又提升了一点。
“「观者」回合,自E3去E9,使用火焰纹路增幅怒气灼烧,然后叠加到普通攻击!”
终伤公式为2×(3D6+1),数值上达到足够秒杀大多数精英单位的程度,只是会轻易透支体力值到2以下,导致休克,也即是下一回合无法行动的异常状态。
“不行哦,「观者」小姐,你的体力貌似不够。”
“啊?我算好的呀……”
她刚刚凌厉起来的眼神变得呆滞,然后想起来自己那几次晕船的检定——我真傻,真的。
人鱼只是轻轻碰了「观者」一下,自伤与多倍受伤效果加上控制异常的修正值就足够让她陷入濒死状态,不得不暂时退出战斗场面。自愿出让大多数资源的双远攻单位在颠簸的环境中既不能百发百中也没法造成可观伤害,最终法师用贴身肉搏的方式造成超过13生命的伤害,弓手则由于队友被吃理智检定大失败直接扣到零疯掉了……
【虽然水手与义勇军们拿出全力抵抗,但这场争斗依然损失四单位才击退人鱼或海妖——你们的英勇表现会被同行人铭记在心。】
随后是用以阶段性总结的标志合掌声。
“这是一趟小有遗憾的旅途,相信下一次会做得更好的,游戏结束!”
虽然没有跑完整个地图颇有遗憾,不过自游戏开始已经过去了两个小时,差不多也到该吃饭的点了。兴奋感与兴趣只是一时间的事情,但饥饿可是不会轻易消灭的呀~
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