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第154章 吸血蝙蝠的素材(第2页)

“大人,情况有点不对,等天亮之后,我们最好快点穿过峡谷,吸血鬼峡谷按理来说是不应该出现巨魔的。”胡安走上前,将自己的判断告诉商人。

“行,我知道了,让大伙继续休息吧,天亮之后以最快的速度穿过峡谷,不要停留。”

收割完战利品,出门众人也回到帐篷中间继续休息,依旧是留下两个人守夜。

梅尔还没那么想睡,他想要先收割一下经验值,不过吸血蝙蝠在巨魔要消失之后,并没有继续进攻。

不过这个地区的怪物密度应该是够的,而且现在还是夜晚,正是蝙蝠们的活动时间,只要等待就行了。

“梅尔,你还不睡吗?”西万摆弄着鹰爪刀,看一下一旁的梅尔。

“我想再杀一些吸血蝙蝠。”

“吸血蝙蝠?你是准备带回去给店长当材料吗?毕竟吸血蝙蝠的眼球、爪子、翅膀,好像都是比较不错的。”

“还有这种用法吗?”梅尔刚想问,他很快又反应过来了,在游戏中,这些东西也是掉落物,不过只有翅膀和眼球,并不包括爪子。

但这种低级怪的掉落,大多数时候都被当成是塞背包的垃圾,一般都是随便就清理掉了。

早期的版本可以用来合成一些药剂,毕竟那时候药剂还很短缺,也可以作为一些炼金材料的垫子,但游戏后面的版本,这种垃圾就越来越不值价了。

砰!

砰!

又是两发火球,吸血蝙蝠从天空中掉落,没人上前收割战利品。

如果是单独一个格子的,那就可以直接将蝙蝠整个收进储物栏中,可惜这些蝙蝠被分为了[蝙蝠尸体]、[烧焦的蝙蝠尸体]、[残破的蝙蝠尸体]等等,根据不同的残破和烧焦程度,还分为了不同的种类。

格子肯定是够放的,但要是这么多乱七八糟的都塞格子,感觉有点强迫症了。

用匕首一个个把眼睛都挖出来,然后翅膀割下来,爪子也切下来,三类物品就会只占三个格子。

可惜这个系统的菜单栏没有一键合成魔药的选项,毕竟现在剩下的也只有属性面板和自己的储物格了。

在游戏中,一键合成魔药本来也需要副职业[药剂师]才行。

在处理了一阵子之后,梅尔也有些累了,剩下的还是全先全部塞储蓄栏里吧,有时间再去重新处理和分类吧。

梅尔回到了帐篷内,躺下开始休息。

次日一早,再次出现,商队没有任何拖沓,东西都已经提前收好,趁着黎明,一些人进入了山谷。

这是一个大型的山谷,进入的部分稍微狭窄,最后的部分就是越走越宽,下午穿过整个峡谷地区的话,马不停蹄也需要一整个白天的时间才行。

穿过这个峡谷,可以节省很多路程,哪怕有着那么一点危险,对大部分人来说都还是值得考虑的路线,特别是对于商人来说,节省下来的时间就是金钱。

平安无事的穿过了峡谷,商队继续向前。

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