【卡斯托尔的出力正在下降】
第二道防线,阿斯忒里俄斯按照计划,抓住这个机会,原本在速度上根本不可能追上卡斯托尔的他,来到了卡斯托尔的身后,并死死的抱住了他!
从麻痹状态恢复过来的卡斯托尔旋即暴怒:“蛐蛐。。。。。。杂种的怪物!!!”
暴怒的古神,释放了自己的力量!意图将阿斯忒里俄斯的躯体粉碎!
的确。
怪物与星之古神的差距是天壤之别,即使对方的输出规模已经开始下降了也一样。
“但是,我的力气很大。”
但阿斯忒里俄斯。。。。。。单纯论力量与耐久数值的话,阿斯忒里俄斯甚至超过了狂战士化的赫拉克勒斯!
“我、也能、保护JO太郎船长——”
宝具解放!
原本是用来将敌人困住的迷宫宝具,但以卡斯托尔作为对手的话,他的速度恐怕会让他在迷宫展开完成之前就逃逸出去。
所以阿斯忒里俄斯选择的是,并非将迷宫具现化的展开,而是将迷宫本身存在的质量化作重压,加持自己的身上,全力压制向怀里的卡斯托尔!
【万古不变的迷宫(ChaosLabyrinthos)】!
【难度:400】
【阿斯忒里俄斯的‘压制效果’:1D100=83】
【技能·怪力A:50】
【技能·天性之魔A++:100】
【宝具效果补正:1D500=289】
【总和:522】
【距离卡斯托尔灵基的衰弱,还有3回合】
【卡斯托尔的出力正在下降】
“不会、让你、伤害大家。。。。。。!”
【阿斯忒里俄斯宝具效果正在衰退】
【阿斯忒里俄斯尝试为承太郎争取更多的时间】
【难度:300】
【阿斯忒里俄斯的‘压制效果’:1D100=74】
【技能·怪力A:50】
【技能·天性之魔A++:100】
【宝具效果补正:1D300=209】
【总和:433】
【阿斯忒里俄斯,持续压制卡斯托尔!】
“你这。。。。。。魔物!!!!”卡斯托尔的咆哮声逐渐歇斯底里!
【距离卡斯托尔灵基的衰弱,还有2回合】
【卡斯托尔的出力正在下降】
【阿斯忒里俄斯宝具效果正在衰退】
【因为持续高强度的出力压榨自己,阿斯忒里俄斯的技能效果消失了】