社恐小同学和他的霸总总裁男友(八十九)
“公司新游戏?”
宋宁震惊,“公司要推出新游戏了?”
公司最近都忙成这样了,居然还有功夫琢磨新游戏吗?
“新游戏本来就已经准备得差不多了,只是一直没定下来什么时候正式公测的时间,最近这一波宣传热度还在,而且公司舆论也已经转危为安了,就可以趁着这股东风推一把了。”
“这些都是之前早就做好准备的工作,所以时机一到就可以推进了,最近的事情影响不了游戏的正式公测的。”
蓝斯回答了这个问题宋宁才意识到自己刚才居然问出口了。
不过这么一听,宋宁觉得好像确实听起来没什么问题。
下一秒他有些兴致勃勃,“哥,那公司什么时候出新游戏啊?这次我想去下来玩玩看。”
他之前虽然知道公司的游戏不错,但是因为又要兼职又要上学还要兼顾谈恋爱,实在是分身无术。
但是现在却觉得,好像时间也不是不能再稍微挤一挤。
那句经典名言不就是说的时间挤一挤总还是有的吗?
“你想玩?但这个马上就要推出的游戏比较复杂一点,上手的难度也比较高,其实不算是我们主推的大众型游戏,反而是我们想要试水的一个游戏。”
公司并不是只做爆款游戏,事实上做游戏对蓝斯来说算得上他为数不多的爱好。
毕竟对于他来说,做游戏爆火与否,代表着他对人类的研究是否成功。
蓝斯一直自认自己还不够像人类,所以如何通过做游戏去测试自己对人类的理解,也算是他无法公之于众的一点小私心了。
“那、游戏好玩吗?”
宋宁没被吓跑,反而抓住了这个重点。
游戏上手难度高不高倒不重要吧?游戏好不好玩难道不是才是最重要的吗?
蓝斯点头:“当然,游戏的第一要素就是要让人觉得好玩。”
其次才是其他。
“那就足够了,等到时候我一定要试一下。”
宋宁期待万分,上手难度高怎么了,从另一方面来说难道不也代表着如果他能够快速上手的话,他就是比较厉害的玩家了吗?
这么想的还有刚刚看到蓝家开屏广告的其他网友们。
尤其是某知名游戏论坛。
1L:
我靠蓝家疯啦?
你们看蓝家今天的开屏广告了吗?直接说新作非常好玩但很难上手,劝普通玩家不要自不量力?
2L:
你这个中译中有点太简单粗暴了吧,人家倒也没说得这么直白。
3L:
讲道理一楼哥说得还真没毛病,蓝家的那句什么‘由于本作品入手难度较高,希望各位玩家合理安排游戏时长,或及时终止游戏,必要时可及时就诊’和劝我们别被自己菜到高压去急救有什么区别?
4L: