试图碰瓷的那四款游戏,刚出第一天公司里高管就安排了一批人进去游玩测试。
这批人几乎都不会按照套路好好玩,反而是直接上来就去找对方游戏里的各种BUG。
做过游戏的业内人士都知道,一款爆火的成功游戏可以有一些无伤大雅的小BUG,有时候甚至会成为一个卖点,但是绝对不能有比较多且影响玩家正常游玩的BUG。
甚至有时候一些BUG修复不够及时,也会造成大量正玩的上头的玩家的流失,这对一个新游戏来说尤其致命。
他们刚才开会的时候,就是把找出来的这些BUG都总结了一下。
接下来就是最朴实无华的商战,请水军。
对方不是请水军来蹭热度甚至拉踩吗?
这谁不会啊。
公司这边反手就找了两批水军,一批水军专门发视频说游戏里的BUG真多啊,这简直就是在BUG里造出了一个游戏;
另一边则是让水军拉踩自家,说自家的游戏确实不行只有玩法值得一看,其他方面都比不过新出的游戏,就算人家是抄的又咋样?
两边一起下场,顿时造成了一种假象。
那家抄袭的公司找了水军在拉踩,而且吹得有点太过了导致被人暴富开始找它家游戏的毛病。
一些做游戏测评的up主立即像是鲨鱼嗅到了血腥味,立即闻风而来。
有的直接上来文案都懒得写就开喷,被节奏带偏;
有的则是直接打开两边的游戏做直播,可谓是一心三用,同时体验还要考虑到直播效果和观众互动;
更有专业人士发现里面的一些华点,直接开始找两家游戏的BUG多少来。
不对比不知道,一对比吓一跳。
抄袭的公司游戏才刚出来,就已经有‘很多人’反馈了BUG众多,只不过因为福利和热度高,不少人忍着头皮继续玩。
但问题就是一对比之下,很多人发现不对劲啊。
这个被新游戏拉踩的老游戏怎么这么好玩不说,福利还多啊?
很多人就是冲着新游戏的福利去的,结果进去发现虽然送是送了十连抽之类的,但是里面不少比较珍稀一点的材料几乎都明码标价在氪金的商城里。
甚至还有很多明晃晃的【七天累充礼包】、【新手材料冲刺礼包】、【至臻材料包】之类的氪金点,体感看着像一些坑钱的网页游戏不说,就连价格换算一下,也实在是美丽吓人。
相比之下,老游戏很多材料都能靠日常累积不说,它的氪金商城也十分的实在,根本没有这些有的没的噱头,能上商城的都是十分实在的氪金点。
除此之外很快有人发现,老游戏游玩起来每一个游戏的音乐和美术风格都是相辅相成的。
不一定是最好看的最好听的,但绝对是最合适的。
直播的up主里有一个叫做大假牙镶金牙的,他是典型的富二代无聊没事干来搞搞视频做做直播,没想到就是因为有钱肯氪金且不吃游戏商的那一套说话实在,反而做成了千万级别的流量up主。
他就是第一个两边同时玩,并且将直播效果同时展现给观众的。
他的直播间里现在有将近五千的会员,却有着近二十万人在线观看,这比起他平时多了一大截。
大假牙心知肚明这是两边游戏的热度带来的,还想着说话得谨慎认真才行。
结果他才操控着屏幕同时玩了一个小时,就已经忍不住开喷了。
“不是到底是谁在吹这新游戏的?这玩意儿真能看?明摆着就是垃圾抄袭游戏,到底是谁在吹啊?”
“一点开页面充值的那些图标多到能把我页面挡去三分之一,还有吹它美术好的眼睛没事吧?这种图一看就是AI合成的啊,这边这个都穿模了你们难道真看不出来?”
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