眨眼之间,无数面目狰狞、散发着腐臭气息的中低级丧尸便已经冲到了城下。
而中级丧尸毫不犹豫地开始沿着城墙向上蚁附攀爬。
当初财阀集团建造这座城墙时可是下足了功夫和心思,他们精心设计了突出马面结构的城墙。
这一独特的构造使得守城方,能够有限利用弓箭、滚石、热油等各种远程武器展开攻击,将攀爬在城墙上的中级丧尸击杀。
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但是,尽管如此,丧尸的数量实在是太过庞大了。
那些低等级的丧尸们前赴后继,彼此相互堆叠在一起,形成了一座座令人毛骨悚然的丧尸山。
随着时间的推移,这些丧尸山还在不断地增高,眼看着就要逼近城头了!
就这样,终于迎来了丧尸与图腾武士之间的短兵相接。
按照常理而言,当战斗发展到这般地步的时候,城墙上负责防守的一方往,往都会因为承受不住巨大的压力而陷入崩溃。
但出乎意料的是,情况却并非如此。
首先要提及的是,袁小飞对于他所统领的图腾武士部队的管理,堪称严苛至极。
在这支部队之中,有着一套严密且分明的编制体系。
每五千名图腾武士组成一个军团,每个军团又细分为十个大队;
而每个大队则由一千名武士构成,其下进一步划分成十个中队;每个中队包含一百名武士,它们再拆分成十个十人一组的小队。
袁小飞治军之严,体现在对违反军纪行为的惩处上。
但凡有不听从号令者或是在战场上临阵脱逃之人,一律处以斩首极刑。
不仅如此,如果某个小队未能及时将本队中,不听号令者或者逃跑的成员就地正法,那么整个小队都将受到严惩——全部被处斩。
若是在一个中队里,有超过两个小队出现了不听号令或者临阵脱逃的情况,除了那两个违规的小队会被斩首处决外,该中队的中队长也难逃厄运,同样会被问斩。
此外,所属的大队长需要承受五十军棍的责罚,而作为军团长,则会遭到严厉的斥责。
倘若这种情况发生在一个大队当中,其中有两个中队出现了不听指挥或者逃跑的现象,那么除了之前提到的惩罚措施外(即两个小队被斩、相关中队长被处死),这个大队的大队长也要面临被斩首的命运,同时军团长将会被处以整整一百军棍的重罚。
最后,如果在一整个军团范围内,有多达两个大队中出现了不听从指令或者临阵退缩的恶劣情形,那么等待这些人的将是更为残酷的惩处:
除了以上相关的人员无一幸免外,就连高高在上的军团长本人,最终也逃脱不了被斩首的结局。
再者,图腾武士本身其实是源自于古早时期,所采用的一种培养死士的特殊手段。
在他们身上所绘制的基础图腾当中,蕴含着一些神奇的符文,比如可以让人忽视伤痛的符文,以及激发斗志的激励符文等等。
正是由于这些符文的存在,才使得图腾武士们能够做到无惧伤痛,只要没收到撤退命令,就始终保持着高昂的士气,死战到底,绝不退缩!
众所周知,一个人的灵力储备量是有限的,就算是袁小飞本人有着三个相宫的庞大灵力储备量,在海中追沙哈比的时候,也差点耗尽灵力。
元素术法的远程攻击最为耗费灵力,所以袁小飞规定不到四级的元素图腾武士,在团队战中,不得使用远程元素术法。
元素系图腾武士,必须学会,诸如火拳,冰剑,水鞭等近战技巧。
所以丧尸们登上城头之后,面对的不是单单一万名舍死忘生、奋力搏杀的图腾武士。
而是一座发动起来的战争机器……
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