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第18章 新游戏和回归历史(第3页)

方默开始制作。

想了想,他决定设计一个东汉末年的故事。

游戏里,主角的身份是黄巾军的一员,使用的是法术。

从一开始的火球术。

然后可以通过升级,不断进化。

可以增加同时攻击的数量。

也可以增加单次攻击的次数。

还可以选择一些镇妖降魔的技能。

对其进行攻击的,可以是一些知名三国将领。

比如一开始的东吴将军,然后到魏国,最后是蜀国。

关卡初始20关。

其中魏国将领多一些。

其实说白了,就是这些年比较流行的类《吸血鬼幸存者》的游戏。

甚至这种游戏有着自己的一套游戏引擎。

将这套游戏引擎加入其中之后,也就诞生了一款游戏。

想了想,方默想起命名为《黄巾》。

有了AI的帮助,只用了三个小时,初始版本就完事了。

方默测试了一下,游戏竟然意外的上头。

因为已经有着一整套十分商业化的游戏引擎。

所以BUG并不多。

然后就是定价了。

考虑到这游戏是AI制作,且画面不怎么样。

而且方默看重的是销量,不是什么销售额。

想了想,方默干脆直接将其定价1元。

登陆STM后台,进行上传。

上传完毕,停留时间也差不多到了。

方默就直接回去了。

然而刚刚开门走了出来,就看到有人在等自己。

“什么事?”

“少天师,天师有请!”

“什么事?”

那人看了看周围,低声解释道:“洛阳,乱了。”

方默心中“咯噔”一下,面上不动声色地点了点头。

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“方默,你终于来了。”张角屏退左右,开始解释起来。

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