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诶,我就知道这种钱多事少离家近的活轮不到我。
尚不死心,我怀揣着最后的希望再问问:“那远一点的呢、远一点的居民请求也没有吗?比如要出差去荻花洲给言笑师傅送食材的也可以,我脚程很快的。”
小雨露出遗憾的神情摇摇头,“暂时还没有,不过之后总会来新的。”
她稍作安慰地拍拍我的肩头,“不要灰心,请求是偶发的,但我这边还有一些其它类型的工作还未派完,给的报酬同样丰厚。”
行、行,不必说了,我已经知道是什么了——每次要跟着线索寻找半天、再跟特定元素免疫的魔物打一架的讨伐悬赏呗。
其实我从前在游戏里便不太爱做这个,关键是它要溜达半天还限时,不能直接标个点让你痛痛快快地打一架,但是为了翅膀。。。旅行者们,忍。
“丰雪小姐,丰雪小姐?”小雨挥手在我的眼前晃晃,唤回我出游吐槽的神思。
“呃、我在听。”我重新憋出清澈的眼神望向小雨。
“是这样的——”小雨继续道:“璃月地幅辽阔,虽大体安定,但野外也有一些魔物出没,影响行人过路、抑或是工程选地等种种事宜,目击者会给我们提供目标情报地点,人手不够时总务司会挂出讨伐悬赏。。。当然,如你所见,人手总是不够的。”
讨、伐、悬、赏,四个大字说得那么酷炫,实际上就是外包嘛。
小雨:“阁下意下如何?这里刚好还有几条未被承接的讨伐悬赏,根据目标难易程度的不同,对您璃月声望提高的影响幅度也不同。”
我大手一挥:“来条最简单的。”
主打一个稳扎稳打,先试试深浅。
低星级的讨伐悬赏中丘丘暴徒是最多的,那些肌肉发达、毛发旺盛、还举着个大木盾的丘丘暴徒经常被目击者们远远瞧见,更有眼力不好的小伙伴还以为是他学生时代那位喜欢健身经常在图书馆举铁(不是)的朋友呢。
其实我不爱和这些大块头打架,要论手感,还是用单手剑穿史莱姆团子比较得劲。
这些个丘丘暴徒抡着木盾冲过来,就算给自己套了冰盾我也会下意识地躲上一躲,这点,首先从气势上就输了一截。和这些横冲直撞的力量型敌人战斗,主要讲究一个走位和闪躲技巧,幸好我别的不行,脚底抹油的修为倒是日益增进了。
再也不是刚穿越来,踩到须弥的树枝都会脚滑摔下山坡的废柴我。
毕竟提瓦特再好,也不是随处都能碰到心善常捡伤员的小提,也不会回回遇到嘴硬心软嘲讽流救人或许还不留名的散宝,或者恰逢路过温柔风格的万叶。。。
我数了数,掰着手指头咂摸着,猛然间回味过来自己这个运气还不错,是不是多少蹭了些旅行者的中心命途,于是声望工作刷得更放心猛烈了。
从丘丘暴徒打到狂风之核,再到落单的深渊法师、全身像覆盖着石头般的丘丘岩盔王。。。为了再多点租金储备金和声望我是越战越勇,成天给万民堂供完货后就往小雨那跑——
“今天有什么讨伐悬赏吗?!”
这话重复了太多次,我恍惚觉得有个成就的烟花在脑门上炸开: