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第146章 数据中心计划(第3页)

CD机的歌声把遐想中的陈序拉回了现实,然后跟着唱到:“活得开心心不记恨,为今天欢笑唱首歌……”

就在这时卧室门被人打开了,陈一一在门口揉着眼睛喊说:“哥,大晚上的你不睡觉,在哪里鬼哭狼嚎的干嘛呢?”

陈序哈哈大笑,随手抓起懒人椅上的公仔抱枕,朝着陈一一冲了过去,“啊……”

陈一一一看睡意醒了大半,转身就跑,“啊……哥发神经病啦……”

……

……

十七号上午九点。

杨思言正在办公室里查看昨天的销售情况。

随着欧美陆续上线几款制作精良的单机游戏,车神传说上周销售榜已经排到了第五,只卖了3。3万份。

销售额只有230万。

跟三四月份相比,只有其十分之一了,下滑的速度非常快。

不过作为一款单机飞车游戏来讲,车神传说能取得现在的成就,也已经非常了不起了。

只不过公司下一步该怎么办,杨思言心里暂时没有什么底。

他还在等着老板那边的消息。

《废土猎杀》才刚刚完成建模不久,按照正常开发一款大型沙盒游戏来讲,一个几十人的游戏工作室,起码要制作个三五个月。

如果像是车神传说那样的水平,那就没底了。

可能一年,可能两三年。

至于公司这边不用担心。

这些天跟剑盾那边合作的非常好,流量一直在增加中。

下一步争锋游戏打算跟端游工作室合作开发端游,另外的话他也打算向陈序建议引进资本,投资买断国内外的优秀单机、PC游戏之类的。

这些目前正在策划当中。

就在这时,桌上的手机响了,杨思言拿起来一看,是老板打过来的,他立刻接起道:“喂,老板。什…什么……好好好,我知道了……我现在就安排人内测。”

挂断电话,杨思言高兴激动不已。

陈序打电话告诉他,《废土猎杀》已经完成了。

刚刚他还在想,《废土猎杀》那样大型单机游戏,就算100人的制作团队,起码也要半年以上,哪知道这才一个月不到竟然就制作完成了。

不过制作速度快并不代表什么,一切还要看游戏质量。

很快杨思言看到了陈序发给他的封装版《废土猎杀》。

进入游戏后发现,画面精美程度简直超乎他的想象。

废土世界里的一切,大到残垣断壁的摩天大厦,小到路边一颗石子、压扁的易拉罐,逼真到如果知道这一切都是假的,他几乎以为是超高清摄像机拍出来的画面。

几乎以假乱真。

光是这一眼,杨思言便兴奋到无以复加。

就凭这画质,这款游戏绝壁的是超3A大作啊!

随后杨思言体验了一下游戏里的人物设置、枪支弹药、地图画面、升级系统等等。

杨思言实在不知道该说什么了。

当兴奋、喜悦、激动、快乐、敬佩、崇拜、敬仰、心潮澎湃、情不自禁、心悦诚服、五体投地、甘拜下风、肃然起敬……

等等等等。

当这些词语汇聚到一起时,杨思言只想到了一个词语来表达此刻内心的激动之情……

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