“不是,教练,你想吃香蕉,你不能自已剥一根吗?”
“就非得抢我的?”
“难道我的香蕉更好吃?”
苏晨有些郁闷地看着奶茶一口咬向自已剥好皮的香蕉,无语地又从桌子上拔了一条香蕉下来。
“这是对你的惩罚,你也不看看你那个关羽!”
奶茶毫不客气。
“最后的MVP不还是我吗?”苏晨撇了撇嘴。
“赢归赢,你这辅助真得好好反省一下,不然迟早要吃亏的。”
奶茶提醒了苏晨一句。
常规赛第一轮是按上次联赛的排名,分别从前六、七到十二、十三到十六以及K甲战队中各抽两队,组成的三个分组。
所以在第一轮的比赛里,AG能遇到一些弱队。
但真到了S组后,比赛的强度可比现在要高多了。
像苏晨关羽这种失误,强队可是能一把抓住,顷刻翻盘的!
苏晨微微点头,将香蕉塞进嘴里。
“我知道的,教练。”
等奶茶转过头去忙活其他事情时,苏晨意念一动,将系统面板给调了出来。
宿主:苏晨
意识:73(不会被当野怪刷了)
操作:60(职业入门级)
反应:60(职业入门级)
预判:61(职业入门级)
团队合作:78(团队型选手)
心理素质:88(大赛硬脚蟹)
可分配属性:10(小有成就)
相比于上一次,苏晨发现自已的部分属性有所提升。
意识提升了一点,预判提升了一点,团队合作提升了三点。
不过操作和反应倒是纹丝不动。
这也不难理解。
经过大量的练习和比赛的经验累积,意识和团队协作能力可以提升,预判也会更准确一些。
操作方面和反应方面的能力却没那么容易提升。
就个体而言,在操作方面和反应方面都是有自已个人上限的。
练习过后能够达到原本的上限,但再想往上提,就得突破自已原本的上限。
可上限哪是那么好突破的呢?
“系统能将我的输出能力拉满,所以我在比赛里的操作和反应都是第一档的。”
“技能的命中度、开团的成功率也因此而大大提高。”
“但操作跟上了,意识没跟上,就会出现操作没毛病,却对队伍产生负作用的问题……”