面对这群明显是热爱游戏的开发人员,江皓说话还算是有所保留。
心里是将这位冯总的团队与米哈游蔡总的团队做了归类。
从刚刚滔滔不绝讲述自己开发游戏的内容以及玩法,到其他交流时的略显沉默。
江皓能感受到,这也是一个真正从心底热爱游戏的团队。
但热爱不代表能把游戏做好。
后世米哈游的就那么一个,《原神》也就是在几番打磨下才出的精品。
全国像他们这样真正热爱游戏的团队不少。
起码他这次举办的游戏展上,还有不少团队,也是很年轻很热爱游戏的。
“当然这只是我个人的看法,冯总您也是腾讯出来的。”
“对于游戏如何才能满足玩家需求,如何更好的商业化肯定比我有研究。”
游戏界的老大哥,腾讯集团出来的游戏人才。
按理说在这一块的理解上绝对不会差,或者说要是不懂如何商业化,在最开始就进不了腾讯集团。
在看着如今在他面前面色沉寂,满脸失望,当然隐隐还有几分不服气的团队众人。
江皓内心隐隐有些猜测,可能这拨人就是看不惯完全商业化的游戏?
所以才出来自己搞的这款游戏?
连一旁的陆哥此时都有些手足无措。
“江老弟,游戏本身画面感,包括背景还是不错吧?我觉得还挺有创意的!”
“他们总共就9个人开发的,我还是挺看好他们的。”
从他本心上来说,同样是认同江皓所说的游戏整体还是普通了些。
但好歹是新团队,总共组建也才两年多的时间。
总共算上本部,团队就9人,能将游戏完全开发出来就已经很优秀。
尤其是他懂游戏,知道这个团队是真的喜欢游戏,热爱游戏。
这也是他今天专门帮着团队,把江皓给请过来的原因。
“剧情背景不错,画面感也很不错。”
“你们团队就9个人?就能制作3d游戏?”
对于面前的这个团队所展现的游戏,江皓原本不报什么兴趣。
只是想看着陆哥的面子上,稍微鼓励几句就准备撤了。
但听到只是9个人后,一下子内心兴趣又不由的升起。
“现在应该是是8人了,有个小伙伴已经准备离职。”
“这款游戏不完全是我们制作的,很多的内容其实是外包的,包括请的我同学帮忙干了一些。”
面前这位冯总口中的内容,江皓是越听越感兴趣起来。
游戏嘛,尤其是这种人少的团队,还是3d游戏的内容,肯定不会全部自己团队制作。
这个耗时,包括难度,花费的精力太多。
外包部分内容,包括美术上的设计等等很正常。
能在部分业务外包的情况下,整体把游戏设计出来,符合最初的开发要求,对于游戏最早的设想,就已经很了不起!
虽然商业化程度显得薄弱,总体吸引力对他这种不爱策略游戏的普通玩家吸引力不高。
但对比9人的团队,江皓内心是立刻尊重起来。
他如今投资游戏的内容也不少,米哈游,蓝洞。
面前这个年轻的团队虽然话不多,交流的也不深,但光到目前为止的表现。