a宿伞并没有在线上,但奈何线条小狗分享欲望实在是太强烈了,于是她把这个录像的链接发给了自己所有好友。
还贴心备注:一定要用宿伞视角看完哦!
这把打完,其实莫鸢三个人感受到了快乐,调香师无感,甚至看到了宿伞视角还有些惊恐,而宿伞之魂则是破防下线平复心情了。
网上一个热门的讨论帖子,内容是打第五人格真的比打其他游戏火气大。
其他游戏可能没那么生气,但放在第五人格里面就是会很生气,下线了之后手会抖。
有人甚至打第五红温到下线后一拳打在了玻璃上,玻璃碎了,自己的手部筋腱碎了一根。
它真的不像其他游戏一样,不知道为什么,总以一种奇特的魔力吸引着人们去生气。
打监管红温,打求生者也红温。
这把的宿伞之魂被气的不轻,下线后感觉头晕乎乎的,鼻子似乎喷涌出一股热流。
流鼻血了。
摸着那温热的血液,宿伞之魂默了默,伴随着的是一晚上的未眠。
————
莫鸢和两人又开了一把。
这把的地图是圣心医院。
莫鸢依旧是双弹飞轮的小说家,秋风扫落叶拿出了自己牌子角色——慈善家。
而秋意拿了个舞女。
不过秋意的舞女是初代没有滑步的舞女。
路人队友是野人。
出生在小房的慈善家直接开始了修机,莫鸢的小说家在鸟笼,野人则是在大门,舞女一字墙电机。
慈善家机子修了百分之十三,心跳就响起来了,监管者是从女神像那边过来的。
监管者是杰克。
杰克带了封窗底牌,辅助特质是插眼。
没开阶的杰克对于慈善家来说还是很好牵制的。
慈善家可是秋风扫落叶的本命,能秒倒才怪呢。
杰克看到小房有人,便插了只眼。
想要把慈善家架在小房,慈善家给了一个想要往地窖两板的方向,杰克果然想要来拦截。
目前的情况是他在小房里面,而监管者在小房外面。
因为对面监管者是杰克,慈善家和墙壁保持着距离,这样方便他躲雾刃。
杰克看慈善家没有要走的打算,也并不打算翻面前的窗户,因为如果翻了这个窗,慈善家直接就转走了。
所以从门那边绕过来准备打个交互雾刃。
慈善家没敢下掉这块小木屋单板。
虽然慈善家招鬼了,莫鸢却也没有滴滴代溜的想法,因为她玩慈善家这个角色,还真不如秋风扫落叶。
秋风扫落叶直接不从小木屋溜鬼了,笑话,他是慈善家,不和监管者正面搏击溜鬼,难道牵制要全凭基本功?