[我靠,我感觉这个求生者比先知祭司什么的强多了,主要是她有强度的同时还能殴打监管者。]
[我不应该因为这个角色的肤色而歧视她的。]
[那咋了?]
[好好好好好好。]
[救命,好想得到这个角色,好想得到这个角色好想得到这个角色好想得到这个角色。。。。。。]
[想想吧你就,我也想。]
[我来分析一下,开局破防她先是打残医生,然后摸了她一下,而现在先知倒地之后,她又摸了下先知,这可能是某种契约。我推测,这个猴头的积攒方式是有了契约后再被监管者打。
你们可以看到,咒术师的状态栏里面有紫色的数字,可以观察一下这个紫色数字的增长方式。]
[啊,好像要长脑子了。
[显眼包,我们都在这搞抽象就你搁这分析是吧。]
[分析组又来了。]
按照一个钩子才能拿到0。5状态来算,也就是要把咒术师拿下需要至少三个钩子。
场上的两台密码机已经修开了,甚至第三台都快要修开了。
ob并不是无脑就去ob了,而是要看你为什么ob。
ob一是拖时间,拖密码机进度,二是保上挂飞,所以不要做无效ob。
机子进度永远是排在第一位的。
鹿头还飞要和莫鸢杠上了,坚持不懈的将先知牵起又打倒。
先知:已老实,求放过。
眼看第四台密码机都修完了,鹿头急眼了,又去抓莫鸢了。
不过莫鸢加上吸的猴头,现在也有了三层了,所以抓她还是不好抓的。
鹿头甩出钩子的同时,莫鸢按出了飞轮,她可不想再掉状态。
飞轮这个无敌帧对于鹿头的钩子就是模型,所以鹿头被勾过去了。
勾过去的减速震了莫鸢尾一下,莫鸢看着距离近了就交小猴,然后转进板区。
鹿头比较吃地形,高墙很难打。
于是鹿头不断的勾着面前的墙壁来造成震荡减速莫鸢。
莫鸢不断的被减速,但是她稳的一匹,丝毫不将面前的板子给下掉。
鹿头不断使用震荡,让莫鸢不禁吐槽:“鹿头你这个样子发狂,真的很像超雄。”
鹿头听不到她说啥啊,只知道来回减速。
“哥们,我是不会下这个板子的,你快抽刀吧。”
鹿头并不抽刀,而是勾着勾着,不再满足于勾面前的墙壁,而是钩子一甩,直接勾到莫鸢后面的墙壁。
莫鸢反应不错,看到他勾后面,顶着减速移到刚刚鹿头那一面。
鹿头这个时候又开始甩钩子对着面前的板子勾。
这是一个一字板,前面还有一个窗口,旁边还有一个柜子。
莫鸢还是不下板,鹿头突然甩钩漂移到对面去,莫鸢又顶着减速跑到对面,二人又进行了一次博弈。
两人就在这里博弈了许久,久到先知都自愈起来了。
先知自愈起来后,不明白咒术究竟是如何牵制鹿头这么久的。
站起来先呆呆站在原地啊,而后使用了役鸟观测咒术师。
“啊?”