见弹幕越吵越激烈,莫鸢连忙岔开话题。
平常骂骂她狗东西抽到皮肤也就得了,这次还上升到了角色,和其他人的家谱,她也不想直播间因为骂人被封掉。
“主播主播,能不能玩一下心理学家,好期待她的技能啊。”莫鸢假装读弹幕。
“当然可以啊,正好排位时间到了,我们去排位练角色吧。”
(一个新角色上线,是先珍宝抽到才能抢先玩一个星期,[只限匹配]一个星期后可以购买去玩娱乐模式,再过一个星期就可以拿去打排位了。但是在本书的设定是可以直接拿去打排位的。不过拿新角色,坑队友的分是会被加倍掉分的)
弹幕这才停止争吵。
[?谁问你了]
莫鸢昨天和江行玄换了下角色,她将作曲家与皮肤猎龙者交还给了他,因为实在是修不明白机子,26个键位都能照顾到,真就打音游。
作曲家侧面与背面修机,判定又大不相同,但是是比正面修机难度要低,拧螺丝节奏感你必须要准,背面摇晃摇杆也同理,一台机子修下来,莫鸢累个半死——是心累。
所以,她把蛐蛐玩成了牵制位。
不过昨天玩了几把憨蛋,只能说在不同人手里,不同的角色都有着不同的发挥。
人们惊叹江行玄手速的同时,也为被莫鸢素质三连的监管者默哀一秒。
以前的勘探员磁铁是没有CD的,三个磁铁下去比信号枪都要眩晕都要久。
直接失去上挂飞的踪迹。
高阶求生匹配时间快,而监管则很慢。
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莫鸢因为监管匹配时间有点慢,所以打求生比监管多一些。
前世PC电脑端,一晚上最多就打四五把,等十几分钟的车都算好的了。
因为这是一个1v4的游戏,尽管求生者玩家就算比监管者玩家多。
秒匹配进入选人界面,对面ban掉了调香和先知。
我方则ban了红蝶与小丑。
丑皇蝶后,在目前的版本压制力还是有的。
“我们来看看心理技能。”
移情:随身携带指令口哨,比赛中吹响口哨对指定队友进行催眠治疗。治疗中的队友对“心理学家”产生移情,队友恐惧值下降,“心理学家”恐惧值上升,移情过程持续5s。
期间移情者无法移动、交互、使用手持物。每次吹哨发出一次指令“心理学家”将增加自身百分之十的受治疗时间,最多增加百分之五十。
应激:受到伤害时,“心理学家”会产生应激反应,对自己进行调节。可行动状态下,“心理学家”的恐惧值将持续下降。应激反应中无法接受他人的治疗、无法使用镇静剂、无法饮酒。
通过自我调节,“心理学家”可降低一半恐惧值。之后无法再进行自我调节,但可以接受他人治疗、使用镇定剂、饮酒。
最后一个就是两人都拥有的。
牵绊:病患在“心理学家”一定范围内时,“心理学家”可向病患快速奔跑。同样,病患也可向“心理学家”快速奔跑。
病患和心理学家的面板都很白,没有负面特质,也没有什么交互加成。
“这是一个和调酒差不多的角色啊,”莫鸢道:“只不过比起调酒更稳定一些。”
“调酒如果打的好是能化身为四刀姐的,在实战中不会给你机会调酒,调酒后是半血风险也很大,但更多的是第一瓶酒没回上,然后化身为白板上椅。”
“比起调酒,心理学家就稳定太多了啊。而且你们看,调酒师是主辅助,再然后是牵制,而心理学家主标签就是辅助位。”
抛开这些技能机制,莫鸢发现了小情侣手上的戒指没有了,换成了戴在手上的大金镯子。
而心理的口哨也被挂在了脖颈处那条金圈上。
莫鸢:庸俗。
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