红蝶虽然此时在打匹配,但任谁被这样一番ob,还被一个羸弱修机位这样牵制,心态都有些不稳。
不过刚刚,她找到了击球手的弱点!
等到他下一次再将球打过来,直接给他踩掉!
这个击球手的球和舞女一样能够踩掉,击球手也能回收球,说明板球的数量是有限制的。
场上第三台密码机修开了,是舞女的第二台密码机。
附近没有板子都是长窗,红蝶卡视角,看准时机飞过去,出刀被盲女飞轮顶掉。
如果换一个角色,这波是能够活下来的,但是盲女翻窗实在是太慢了,又被震慑了。
半血的击球手在周围一直晃荡,根本不给牵人的机会,红蝶想要利用背身飞接近击球手,哪知击球手根本不走交互,距离近了直接板球击退,然后再上前走几步将自己的板球捡起来。
不过盲女已经没有自起了,处理起来击球手红蝶还是没有心理压力的。
莫鸢的爆发还有几秒钟就冷却完毕,板球还在冷却cd。
舞女修开第二台密码机后,就前往了战场,准备放个盒子,痛苦敌人和队友。
恰逢被打倒的盲女,将盲女给摸了起来。
盲女起来之后,第一时间不是立刻逃离此地,而是开始了躲猫猫,找了附近最隐蔽的地方,往地下一蹲。
祈祷红蝶不要找到自己,在这样的情况下,心跳加快,莫名的有些激动与兴奋。
这大概就是每一个苟王刚开始的时候吧。
红蝶玩家还真是个瞎瞎,看到盲女起来了就往回找,盲女也在这个时候彻底躲了起来。
她只以为盲女跑远了,并没有盲女躲在这个附近的想法。
懒得管这个跟在自己身后举着板球棒虎视眈眈的击球手,立刻朝着玉米地那边排查。
莫鸢也不知道盲女去哪了,只好保持距离跟着红蝶,万一自己不跟过去盲女被嘎了呢。
这个行为彻底让红蝶找不到盲女了,周围有耳鸣,但那是击球手给提供的,对于盲女所在的位置,红蝶毫无头绪,而这个盲女,连盲杖也不敲了。
因为他现在被舞女治疗着。
红蝶断了大节奏,只好把目标放在了距离她最近的半血击球手身上。
莫鸢开始了牵制。
击球作为一个ob位,自保能力还是有的,只是击球很容易被监管者纵身扭掉。
而且一些能挡球的监管者,雕刻家的一类,不仅视角要往后面观察雕刻家的动向,还要扭雕像。
而且雕刻家的雕像是能够挡住击球的。
不过会玩的击球手甩狙都是常态,命中率是不用担心的。
莫鸢玩击球也就匹配的时候贪一贪自己的但,排位她是不敢的。
真正玩的好的击球手是不会贪道具的,毕竟道具就是为了保自身的状态。
这就和其他求生者溜鬼舍不得用道具一样。
莫鸢进入了小房,将面前的板子给下掉,就盯视着红蝶,倒车入库准本去窗口那边。
看红蝶头往后转的这一动作,莫鸢就知道红蝶是想要背身飞。
背身飞这个距离是能够飞过面前这块板子的,但背身飞也就只能飞一小段距离,依旧和击球手保持两到三个身位。
击球手现在位于板子和窗口中间的位置,这个距离,红蝶判断着,如果对面不交道具,那么是能够拿一刀的。
莫鸢早早的就开了爆发,爆发是只能增加交互速度,对于移动速度没有加持,之所以这么早开是因为击球手开爆发是有僵持的。
在这个小僵持的过程中,能够移动却不能交互,所以还是提前开了比较好。