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第1051章 第二张大岩蛇(第2页)

在它的脑内还有磁铁,能使其,即使在地底挖洞前进也不会弄错方向。

强大的训练家,会通过喂食【大岩蛇】特殊物质,使其身体变得更加坚硬。

但作为魔导精灵,达克当然不可能像训练家培育宝可梦一样,对大岩蛇进行培育——但那是在没有【贪吃蛇】这个必杀技的前提下!

换言之,有了【贪吃蛇】,【大岩蛇】便有了成长性。

“吞噬矿物,使身体变得坚硬,理论上增加的是基础防御。这就和【死神棺】的【封印】一样。只是问题在于,需要吞噬什么等级、类型的矿物,以及有无上限?”

“不过这些东西倒也不急。只要确实有用,之后慢慢尝试即可。”

“另外需要注意的一点是,这一必杀技似乎也赋予了【大岩蛇】在地底穿行的能力。”

达克弄清之后,立刻看向下一个必杀技。

但与他希望的不同,这第二个必杀技却并非第一张【大岩蛇】便拥有的【变硬】,而是另一个必杀技——【隐形岩】!

【隐形岩(贪婪):大岩蛇制造出隐形的岩石,使其悬浮在一片区域之内,从而剥夺进入该区域内的对手的部分生命力——最多为目标最大生命力的八分之一,持续时间五个回合。】

“【隐形岩】虽然也是一个非常不错的必杀技,但它……没有【变硬】吗?”

【变硬】能瞬间提高百分之五十的防御,搭配可成长性的防御技能,能起到一加一大于二的效果。

但既然没有,那就没有吧。

所谓有所得必有所失,如果【贪吃蛇】和【变硬】之间只能选择一个,那么他肯定会选择【贪吃蛇】。

毕竟【贪吃蛇】的成长性是永久性的,而【变硬】只是临时起效的buf。

而且,既然第一张【大岩蛇】已经有【变硬】这个必杀技,那么只需要将其炼成【必杀技卡】,自然能用在这第二张【大岩蛇】的身上。

所以,达克很快便重新将注意力拉回到了【隐形岩】上。

【隐形岩】这个必杀技,和【大晴天】、【薄雾场地】、【沙暴】之类的场地技非常相似,而且同样是持续五个回合、

放在决斗之中,它主要是用来对付召唤频率比较高的决斗者。

只要将【隐形岩】在场地之中铺开,每一只被召唤出来的魔导精灵,都会承受一次【隐形岩】的伤害。

这伤害倒也可观,而且还是不计防御的真实伤害。

不过这必杀技的伤害描述上有【最多】二字,说明它的伤害并不固定。

可能是重复进入该区域的情况之下,伤害会降低。

达克琢磨片刻之后,才继续看向下一个必杀技——【广域防守】!

【广域防守】是一个非常强大的群体防御技。

达克清楚记得,他曾经在使用【如意骰子】时摇出来过一次。

【广域防守:使己方场地进入广域防守状态,直到三十秒结束之前,保护我方全场魔导精灵不受到目标为我方全体或场上全体的攻击。】

当然,【广域防守】并不是真正的绝对防御,它与【守住】之类的必杀技一样,都有承受上限,不过上限极高,基本不用顾虑。

而这张【大岩蛇】的最后一个必杀技,则是【重磅冲撞】!

“【重磅冲撞】!终于有一个威力尚可的必杀技了吗?”

达克心中一喜,便注入更多魔力查看【重磅冲撞】的效果。

结果那必杀技的效果,出乎意料的适合【大岩蛇】。

【重磅冲撞:大岩蛇以自身沉重的身躯冲撞对手,自身比对手越重,[重磅冲撞]的威力便越大。[重磅冲击]的攻击力等于[基础攻击x体重倍数],最高倍数为十。】

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