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第136章 下一个目标(第2页)

安达听从系统的解释,四处随意看看,确实是一个没有任何生命的空间,当个地狱,传说中的地方,或许也不错。

系统建议。“此处,荒凉,宿主为何不试试。镜像主宰(满级)技能,看看能召唤出什么样的生物?”

镜像主宰(满级)特性:

混沌镜像世界的规模和稳定性大幅提升,可以容纳更多的本体力量和资源。本体在镜像世界中的隐匿能力达到极致,即使是最强大的探测手段也无法发现。能够自由创造和操控镜像世界中的规则和法则,使其完全服务于本体的战略需求。

召唤出的镜像生物更加强大,具有独特的技能和能力,可以与本体、战士进行深度融合,提升本体或战士的战斗力。开启混沌镜像世界的消耗降低至5000年生命能量一次,并且可以根据战斗情况随时开启和关闭,更加灵活地应对各种挑战。

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安达从来没有试过这样的技能,随即打开混沌镜像世界。

安达感受一种莫名的力量在操控这个世界,不知道是人还是神?

1、力量法则

在混沌镜像世界中,力量的本质被重新定义。力量不再仅仅局限于物理或魔法的表现形式,而是一种更为抽象和深邃的能量流动。镜像主宰能够掌控这种能量的流向和转化,使其符合自身的战略意图。

例如,镜像主宰可以将本体的攻击力量在镜像世界中进行放大或缩小,根据敌人的防御特点灵活调整。同时,也可以将受到的攻击力量进行转移或分散,降低对本体和镜像世界的伤害。

2、时间法则

时间在混沌镜像世界中变得不再稳定和线性。镜像主宰可以加速、减速甚至暂停时间的流动,以此来创造出有利于自己的战斗时机。

比如,在面对快速攻击的敌人时,镜像主宰可以减缓时间,使敌人的动作变得迟缓,从而轻松躲避攻击并进行反击。或者在需要快速布置战术或恢复力量时,加速时间,让镜像世界中的准备工作在瞬间完成。

3、空间法则

空间的结构和性质在混沌镜像世界中完全由镜像主宰掌控。它可以随意扭曲、折叠或扩展空间,创造出各种复杂的地形和陷阱。

举例来说,镜像主宰能够制造出空间旋涡,将敌人吸入其中并困在一个无限循环的空间里;也可以开辟隐藏的空间通道,让本体和镜像生物在其中快速穿梭,实现出其不意的攻击和躲避。

4、因果法则

混沌镜像世界中的因果关系变得模糊且可操控。镜像主宰可以改变事件之间的因果联系,使原本不利的局面转化为有利。

假设敌人的一次攻击本应命中本体并造成重大伤害,但镜像主宰可以通过因果法则的干预,让这一攻击的结果变为触发镜像世界中的一个防御机制,反而对敌人造成反噬。

5、生命法则

生命的存在和发展在混沌镜像世界中有了新的规则。镜像主宰可以赋予镜像生物特殊的生命属性,使其具有更强的再生能力、适应性或进化潜力。

像是让镜像生物在受到致命伤时能够迅速分解并在其他位置重组,或者根据战斗环境的变化自动进化出更适合的身体结构和能力,以更好地应对各种挑战。

6、信息法则

信息在混沌镜像世界中成为一种重要的战略资源。镜像主宰可以掌控信息的流动和隐藏,使敌人无法准确获取关于镜像世界和本体的真实信息。

比如,它能够制造虚假的信息影像来误导敌人,让敌人做出错误的判断和决策。同时,也可以屏蔽敌人对镜像世界内部信息的探测,保持自身的战略优势。

这些法则和规则相互交织、相互影响,共同构成了混沌镜像世界独特而复杂的运行体系,使镜像主宰在战斗中拥有了强大而多样的战略手段。

安达对这个世界产生浓厚的兴趣,以后打架,可以用一个世界的力量,对付一个或者几个人,一定很有趣。

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