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“我不会。”
“过来坐。”刘赫朝她招了招手。
风没有抗拒,径直走过去,坐在了他对面的椅子上,通过淡淡的灯光冷静地望着他。
刘赫笑着眯缝着眼睛说:“说出来可能有点变态,这几天其实我一直监视着你的一举一动,但是真亲眼看到看到你做出这个决定我还挺意外的。”
他声音柔和地继续说下去,“要夸夸你,不愧是冷酷无情的格斗手,很会隐藏自己,很会把握时机。”
抛出那两个选项后,就连刘赫本人都以为风大概率会放弃掉人质,选择与对方并肩作战。毕竟他这人没什么信誉可言。
他是善变的,就像他的行棋风格一样,反复无常,变化莫测。他是开拓者,从来不做循规蹈矩的迂腐的事情。
然而他还是低估了她和藤井东健教练的师徒感情。在代视视角中,他看得清清楚楚,风在重伤的状态下,仍然不着痕迹地在陶赛身上留下了标记,而后隐忍地养伤,甚至表现得要融入海楼的团体了一样。最后却趁赛季刚结束的时刻,等陶赛整个人处在最虚弱的时间节点,传送到她脸上,一击毙命。没有任何犹豫,出手就像草丛里的毒蛇一样,稳、准、狠。
和最开始的预期一样,她是一柄绝对锋利的武器,是“神”青睐的模型。
那个叫陶赛的姑娘也是锋利的武器,可惜一身反骨,留着她是不小的隐患。
没法利用起来,那自然就只能摧毁掉了。
对第三区的征服,刘赫以为还会费点周折,尤其是他得知陶赛正在冲击【S2赛季】的榜一,如果成功,她就将获得第二个S级神技,双S级神技会让他感到有些头疼,他都打算往第三区再加派人手了。毕竟第三区是超级大区,是一定要拿下的,哪怕多付出一些代价。
不过现在看来完全不用了,小风给他送了一份大礼。
第三区虽然玩家众多,可整体素质不高,精英玩家匮乏,发展到现阶段,基本上只有陶赛一个人够看。她一死,玩家群体就像房屋被抽去了梁柱,剩下一堆完全不必放在心上的乌合之众。随随便便派几个人去,就能砍瓜切菜一般把他们全清理掉。但他暂不打算这样做。
其实刘赫现在已经转变了一些策略,他不再像早些时候那样,一味地去搜索玩家坐标,追杀玩家以攫取资源了。
相反地,他开始按兵不动,给大多数底层玩家足够的发育时间,多给他们一些游戏体验。
策略的转变来源于实力碾压后的高度自信。毕竟麦穗要成熟了之后再收割,过年猪要养肥了再杀,才能获得最佳的经济效益。玩家发育得越好,击杀后攫取的资源相应也就更多,他把这形象地称之为“养猪计划”。
而他要做的,仅仅是在下棋之余抽些时间去收拾几个难啃的骨头。
第三区的骨头啃掉了,那么就只剩下第五区了。
听说那帮家伙最近在尝试和“神”对话,那是绝对不允许的。
“神”在游戏中的代理人,只能是他一个人。
刘赫随手将手上的黑子扔进棋盒中,打了一个清脆的响指。
这声音在静谧的环境中格外具有穿透力,黑暗中,两道身形高大魁梧的男人并列走了过来,他们在伞撑外面站定,灯光映亮他们的眼睛空洞无神。
刘赫没去看旁边的这两个工具人载体,目光一直放在风身上,眸光中带着一丝期待。
他微微挑眉,用眼神示意风去做她该做的事情——将这两个工具人选定为自己的角色,然后将她从陶赛身上攫取到的两个S级神技装配到他们身上,他杀掉工具人便t能将S级神技转移到自己身上。
一次性得到两个S级神技是很夸张的。玩家通过[技能盲盒]开出S级神技的概率比中彩票还要低,基本上可以忽略不计,唯一的途径几乎只有赛季结算后作为“俯视者”的奖励。
按理说,游戏全服总共分成了二十四个大区,赛季开始后,玩家在相对独立的区服内部竞争排名,那么赛季结束后结算奖励应该也是对应的。当然,这就会导致在玩家人数更多的区服竞争极其激烈,千军万马过独木桥,毕竟这个区的“俯视者”只有一个。而在玩家少的区服,凭借着得天独厚的优势,不太费劲就能拿到最高的奖励。这对人数较多的大区的玩家而言,是不公平的。
游戏设计者似乎也考虑到了游戏的公平性,根据各个区服的玩家人数,设置了结算奖励的等级。在玩家人数稀少的区服,即使拿到了榜首的名次,结算时也只能获得A级或者B级的指定技能,而在仅有几十名玩家的小区,“俯视者”甚至只能拿到C级技能。
全服能拿到满奖励的大区只有四个:3区,5区,6区和19区。这同时也是玩家人数最多的四个大区,玩家人数除了与当地人口数量有关,还与科技发展水平相关。
3区对应的是东亚地区,主要包括东亚五国。5区是西北欧洲地区,包括北大西洋和北冰洋的部分区域。6区则是南部欧洲及地中海沿岸地区。19区为北美和西太平洋地区。
这四个大区,6区和19区已经被天堂岛完全征服,3区则在形势一片大好的情况下被翻盘了。当然现在又翻回来了。
至于5区……北欧地区游戏产业高度发达,甚至是斯堪的纳维亚半岛上多国的支柱产业,出过很多世界流行的精品游戏,游戏玩家数量多且活跃。所以当《虫潮》出现在游戏商店的时候,吸引了大量的玩家购买游玩,而这些玩家当中自然而然就包含了众多游戏公司的设计师。