剑阁中也有一名顶级的狙击手,射术可能不比自己差,上次,如果那颗大狙子弹再偏那么几公分,她可能早就领盒饭了。
只要她还击,哪怕只是风筝,打一枪就躲起来,一两秒钟的时间是暴露的。
永远不要给狙击手留一两秒钟,因为这是致命的。
唐映雪将视线抬高,目光扫视着这座黑茫茫的火山岛。
“上哪儿去啊?”
陶赛冷冷地说着话,从驾驶舱后方的楼梯慢慢走了上来。
她走到楼梯口站定,一身深色的猎装,中长头发干练地扎起,右手端着一把T7手。枪,枪口对准了操作台前的申逸。
申逸转过身面对她,努力使自己镇定下来。虽然她站在面前太具有威慑力了,但实际上他不应该感到畏惧的。
海楼已经从蒋丰凯攫取到了技能[漫雾],并开启了漫雾,让他不能再用[空间折跃]逃掉,也不能使用任何技能。
但正好,不用技能他其实是绝对占优的。
他们很早就摸索出来了,在《虫潮online》这款游戏里,技能和属性是决定一名玩家战斗力的最关键因素。
格斗技巧和技能的熟练度可能对战斗力也有一点影响,但在绝对强度的技能和全面碾压的属性下,它们的影响力可以说微乎其微。
现在刨去掉技能,就是拼属性了,而属性值他有自信可以绝对碾压她!
众所周知,击杀玩家和角色,会攫取到可以自由分配的属性点,但属性加点却不能肆无忌惮地乱加。
加点属性,会让身体或多或少产生不适感t,越往后,属性点的基数越大,这样的不适感会呈指数级增长。
而在大基数属性点大量加点,甚至会直接“撑死”。
每个人的身体承受能力不定,有些玩家能承受的阈值更大,而有些玩家则可能脆得跟一张薄纸一样。
天堂岛那边的消息,有好几名玩家都因为加点一下子加太多,直接导致gameover了。
所以,即使他们可以大肆地掠夺玩家的属性点,却也不敢盲目加点。
命只有一条,谁也不敢轻易去挑战自己承受阈值的极限。
但申逸不一样,他之前开出了一个超的逆天技能,[全能适应·A级]。
技能介绍这样描述:“装配此技能后,你将能无差别适应绝大多数场景。”
这是个被动技能,无需自己发动,符合场景后自动触发。
一开始申逸其实只当这是一个普通的A级技能,他发现装配[全能适应]后可以潜进水里,能像鱼一样适应在水中呼吸。
吃腥味重的生鱼片不会再觉得恶心。
可以适应高温环境,不流一滴汗。
□□上身吹冷风也丝毫不觉得冷,因为他都无差别适应了这种状态。