“嗯,暂时先不着急,等易建联来球队报道后看看情况,也许下一场比赛霍华德的好感就突破了80了呢?”
杜康暂时没有着急做出选择。
不过……
作为备选的易建联,倒是可以试水性质的提升一下他的属性看看。
“叮,操作失败,易建联的中投属性无法提升到99,易建联对您的好感度是90,您最多只能将他的单项属性提升到90。”
“叮,易建联的中投潜力是90,将易建联中投属性提升到90花费的MP减半,叮,是否花费1500点MP将易建联中投属性从84提升到90?”
从84到90,提升6个中投属性点,原价3000点MP,每一点属性500。
中投是一个对NBA球员来说非常重要的大属性,是不是这种大属性会贵一些,还是每一个属性的价格都是一样的?
杜康暂时没有深究。
因为有另外一个问题暂时更让他好奇。
易建联原本有90的中投的潜力,只是没有开发出来,所以价格减半?
“如果按照这个逻辑,像霍华德这种没有中投潜力的球员,强行的把他们的属性提升到90,花费是原价?还是加倍?”
真要这样……
如果真的把这个中投王者的技能给霍华德,他要为霍华德攒MP点数都要攒到猴年马月。
叮,是否花费1500点MP将易建联中投属性从84提升到90?
就在杜康思索间,系统界面再次打出提示。
“是。”
这一次杜康没有再犹豫。
先把易建联的中投属性提上来再说。
到时候说能用就能用。
而且他现在有2600点的MP,1500点的消费,他也消费的起。
留下1100点的MP应付下一场比赛,应该是够了。
杜康点完是,系统界面再次出现提示。
“叮,将易建联的中投属性从84提升到90的方法已经全部上传到训练界面,请您注意查收。”
咦?
加完点之后,难道不是biu的一下,直接提升的吗?
还要训练方法来指导球员训练提升?
杜康带着疑惑,点开系统的训练大界面。
球员个人训练。
易建联
中投属性
提升到85,接纳什的传球,在霍华德的面前投中100个中距离投篮。
提升到86,接纳什的传球,在霍华德面前连续投中10个中距离投篮。
提升到87,接纳什的传球,在霍华德面前完成3组连续命中10个中距离投篮。
提升到88,接纳什的传球,在霍华德面前完成6组连续命中10个中距离投篮。
提升到89,接纳什的传球,在霍华德面前完成10组连续命中10个中距离投篮。