“除此之外还能秒丢娃原地传送来守椅。”
陈恪只是大概说了一下厂长的操作,有些东西知道原理就行了,不需要太多的理解,他想要学习更多的,还是要在实战中去实践。
“还有一个问题。”
“为什么要ban园丁啊?”
他疑惑的看着陈恪,他实在想不出陈恪这种操作,能够怕园丁。
即便是园丁顶着盾,再召唤出木炭,是能够实现三刀操作的,根本就不会怕园丁。
是怕拆椅子吗?
怎么看觉得不像这个。
陈恪挠了挠头,他早就发现了,这边并没有角色的背景故事,相关的内容都只能靠求生者自行摸索。
曾经的求生者还有监管者,也是有技能描述的,只是不能从对局中活着出来的话,相关的技能知识也带不出来。
“你注意看园丁那个回忆盾,那个图标,像不像厂长?”陈恪试探性的说道。
“而且商城里还有个动作,虽然我没有买,但是不代表它不存在。”陈恪说着就拉过商城面板,将园丁和厂长那个互动动作展示在大家面前。
动作名称,【家人的拥抱】
看见这一幕,所有人都转过脸来看向陈恪,他们知道陈恪能够对这个游戏理解这么深刻,全都依赖他那细致入微的观察力。
就连‘直视艾维面部会增加侵蚀度’,但若是直视艾维背部就不会增加这种文字游戏他都能找到。
陈恪发现其他的东西,根本就是意料之中。
但大家没有想到,陈恪竟是连园丁那个盾的图标都在观察。
听见这个话,他们还是觉得难以置信。
怎么可能啊!
但看着商城里那个动作,还有园丁回忆盾的图标,越看越像那么一回事。
也就是说?
厂长是园丁的爸爸?
可是为什么,爸爸是监管,女儿成为了庄园里的求生者?
陈恪没有再多说,只是看着弹幕。
现在所有人都在讨论陈恪最后一刀利用的是什么机制,还有就是讨论屠皇如果打求生者,是不是也能玩的很出彩。
他们还在讨论!
人皇和屠皇谁更强一点。
这些言论看的陈恪挠了挠后脑勺,这不是让那个自己手心打手背吗?
陈恪皱着眉,因为他觉得这种加分机制,对他有点不公平。
“李老,我想问庄园主一件事,可以吗?”
李德成看向陈恪,二话不说将桌上的手牌递了过去,将手牌交给陈恪后他才开口问道。
“想问他什么?”
先交手牌,代表了他对陈恪的信任,后面问一句,代表了他那抑制不住的好奇。
“我就是觉得这种加分机制有点不公平,如果我一个求生一个求生的打榜,那花费的时间就太长了。”
“好像也是这回事,人的精力都是有限的。”李老肯定的点了点脑袋,陈恪想要更多,那这时间就不够他打太多的榜单。
“我想问问有没有一个更好的加分方式。”
陈恪拿过手牌,对着虚空之上的庄园主,发出自己的疑惑。
“可对自己使用过的角色进行关联,每局胜利后,所有角色增加相同分数。”
“若是对局失败,关联一个角色便扣除一倍分数,关联十个就扣除十倍分数。”