一声轻响,冰女禁锢晚了一步,黄牌已然命中,头上带有眩晕标志,三张卡牌飞射而出,又被卡牌Q技能刮掉一管血!
“有问题!”
陆子波心里警铃大作,手指连按闪现,只等眩晕结束,马上跑回塔内。
嗷~~
狼吼突然响起。
己方塔后树林之中,狼人突然钻出,瞬间跨过数百码的距离,手爪并用,无尽束缚,冰女被压制塔前。
卡牌大师震碎寒冰,走上前来,边A边走。
1。8秒后。
陆子波终于躲开控制,闪现回到塔下。
可惜这是个死亡闪现,除了迁坟,没有其他作用。
狼人满血,闪现都不交,凭移速直接追上,QA出手,卡牌大师跟在后面,又是一张黄牌,定住之后,接上Q技能,冰女无力回天,惨死塔下。
狼人头顶血条剩半,又挨了一下防御塔攻击之后,悠然走出攻击范围。
卡牌状态健康,转身收兵线。
灰色屏幕后面,陆子波无奈摇头:“闪现迁坟,对面狼人加卡牌,控制太足了,跑都跑不掉。幸好兵线不错,中塔应该丢不掉,不过这波小龙要没了。”
泉水中,等待复活的陆子波看到卡牌推掉兵线,往下路河道走去,随即做出判断。
《神与神》的中路和DOTA中的地形相似。
中一塔掉了,那中路对线高坡低坡的优势就没了,而且视野会被压缩,野区根本不敢乱逛。
这对‘全员青铜五’战队的打法非常不利,因为到了中期,剑圣需要野区发育,少片野区,经济就会变差!
好在前期防御塔的血量很顶,卡牌加狼人等级又还低,装备也不够好,没那么容易推掉。
再加上他看到了卡牌推完线就往下走,残血的狼人也在下河道视野之中冒头,所以做出了丢小龙的判断。
“下路能骚扰吗?”
PING了两下小龙坑,陆子波视线转到下路。
此时的下路双人组被EZ加琴女两个长手远程消耗得痛不欲生,幸好牛头、剑圣都有回血,不然早就回家了,哪里会是现在这样,头顶还有三分之二的血条。
“骚扰不了,让了吧!”
盯着对面一大波兵线,即将进塔,现在要他去骚扰大小龙,那他这个剑圣就完了。
“好吧,让了就让了!”
陆子波遗憾道。
《神与神》中的小龙现在还没有改进到后面的元素龙,现在的小龙击杀之后会给击杀方全体英雄提供增益BUFF,非常强力。