称号效果:拥有微弱的天然好感气场,提升剧情人物对称号拥有者的好感度;
说明:你想要称号进化吗?那就让你的小伙伴经常被惊呆吧!
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武侠特征奖励:jīng神之力第六级圆满,jīng神之力进化为【‘唯心无忌】,,除了远jīng神之力效果增强外,每个剧情副本中有一次机会施展【雷霆一击】,新世界每十五天一次;
雷霆一击效果:本次攻击威力(包括速度、准确xìng、杀伤xìng等)大幅度提升。次数和效果不可累积。
”
除了基本的进化度和jīng神之力提升,另外两个奖励倒是有些出乎苏阳的意料。
之所以出乎意料,是因为这两个奖励实在是太实用了,完全不符合系统一直以来的吝啬风格。
小伙伴称号看起来像是打酱油搞笑的,但实际上细想之下却绝非如此。
一方面,这个称号可以升级。任何一个可以升级的称号所带来的提升都绝非泛泛,就比如这个‘小伙伴’,哪怕就是个普通人,如果把这个称号升级到一定的地步那也了不得。试想进入副本之后,所有的人无论正邪,看到你就扑上来跪舔,那还有什么完不成的任务?
就算是现在只是第一级,‘小伙伴’也是极为有用的一个称号。虽然只能‘微弱’的提升好感,可是这种好感气场是针对全部人,而不是以前那个‘情人杀手’只针对有妇之夫。
一个人在做某种决定的时候,往往一点思想上的偏差,就能导致决定的结果截然不同。譬如要是被某个对手擒住,他准备下死手的时候忽然产生了一丝好感,那说不定就能捡回一条命。
命这种东西只有一条,小伙伴称号只要起作用一次,那就比什么都值。
至于jīng神之力进化成‘唯心无忌’后而获得的雷霆一击,那就更不必说了,有点像是游戏里的爆击效果。但剧情副本不是打游戏,对手并不是一个拥有血条、要被打很多次才能挂掉的boss,而是活生生的人。
对于人,一招一剑,就足够要了他的命。
望着新得到的奖励,苏阳在意外惊喜的时候,心中也有些不安,系统很少有这么大方的时候,一次给与三个大的奖励,而且都非常实用,这种情况只可能有两个原因,一个是自己的表现实在太好,系统龙颜大悦觉得终于找到了可以拯救地球的少年英雄大加笼络;另一个嘛,说不定后面有很危险的事等着自己去做,所以才不计血本的给与提升。
要是苏阳现在只有十二岁,说不定会以为是第一个原因,可惜少年时代早已过去,如此美好的幻想很多年都没有出现在他的脑海中了。
唯一可以解答这个问题的武侠老者依旧没有出现,这家伙平时虽然会忽悠自己,但能看出来在关键的时刻他还是坚定的站在自己这一方的,甚至有时候会给自己开一点不大不小的后门,长时间不见他,苏阳总觉得哪里不太对劲。
一道光门在不远处,上面依旧是挂着一副打油对联。
左边:新世界入口;
右边:我尽快回来;
横批:勤奋练武!
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本周的各种数据其实已经很好了,看到诸位的支持,什么三江爆菊之类的不爽立刻消失不见:)
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