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第七十三章 冷知识分身挡R第二更求订阅(第1页)

“这游戏还真是频频的bug,啥英雄都有bug,赶紧停服吧!”

“这寒冰的箭都打到脸上了,都没先眩晕?!”

“赶紧裁判叫停阿!C9没发现这么大的bug吗?”

此时,猴王的动作没有结束。

螳螂跃击到猴王面前。

瑞兹WQEQ一套打在猴子上场,血量近半。

猴王大闹天宫,伸展金箍棒不断旋转,刚好击飞过来的螳螂。

同时解除控制后,利用加速击飞瑞兹。

手动取消大闹天宫,AQA提亚马特A触发电刑,瑞兹将近满血,直接变残!

砰!

瑞兹看到自己的血量,急忙闪现拉开距离。

猴王原地不动,像是放出了真假美猴王。

但C9两人都太确定。

因为老版真猴按S也可以变成假猴。

而假猴也可以是真猴。

所以C9的打野看到第一套没有击杀猴子,果断朝着下路走去。

等螳螂有走的欲望时,原地的猴动了。

原地旋转,是个假猴!

而真猴快要接近瑞兹,闪现接E平A引燃,拉开距离!

单杀!

1v2情况下,猴子利用自己的技巧单杀瑞兹!

螳螂回头,但离得太远。

C9的打野以为猴王用真假美猴王回头逃跑,结果陈念逆思维强杀瑞兹。

这让人非常意外。

如果说刚才是路人局,猴王闪现杀瑞兹的概率大,毕竟玩家的最初向往就是人头。

但这是比赛。

一切都要以大局为重。

万一闪现之后没有杀掉,自己回不来被击杀,反而亏了。

如果这样,不仅会得不偿失,更主要的是,下台之后还要被教练劈头盖脸的骂一顿。

“你刚才回头走不行吗?为什么要闪现!”

“老板,他又上头了!”教练打电话。

“对,他上头了好几次。”

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