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第三章 杀戮之城73(第1页)

正如人们爱看热闹,盛大宏伟更能够吸引注意,历史通常记载重要会战而非全部牺牲,既便无数的基石才是居功甚伟之点,但不被提及便让人不能第一时间想起其的价值。

比赛进行至今,得益于队伍的均匀分布和文明的主旋律资源争夺,各种条件下的局部小型冲突已经累积对陆地洒下上万的血液,但这些蜻蜒点水的微小建立优势虽对战局的走向起到决定性作用,可也是导播一切便过让观众记不住的场面,南辰琉整得大活牢牢地霸占着屏幕,因为莱月昂而为这支队伍下注的赌徒们也正值信心高涨之时。

经过鬼马灵车组合的一阵追击拉扯战,原光域的位置已经清空,余下众多烟气缭绕的枯柱和光泽明润的掉落物,好似死海上开油井,不过燃烧的并非废气而是优良生物质。

南辰琉在地下摸索着行走,他只能看到头顶上的一小片,也不敢妄加判断场上的情况,好在遁地的持续读条并非时间而是长度,原地缩着不动的话永远都不会结束,相应的将可移动距离完全消耗不返还的冷却也是比命都长,使得他只能看着缩略地图凭感觉往昼龙坠亡的地点摸索,如果运气爆棚刚好找到了就可以冒头拿掉,看情况再学些技能逃跑,再不济也能共享给队友。

“其实我推荐你直接出来看,这样寻找效率更高,时间拖的越久附近队伍过来的概率越高,场面越混乱越不好处理,”莱月昂建议道,看来他们一直保持着联系,分享当前状态,“而且你还有好几个空槽,何况咱也不差那几个灵魂,真没办法也能满状态复活。”

“我更希望拿他来升阶突破,”南辰琉难得拒绝了军师的发言,想必是勤俭持家属性在发作,“能省则省嘛。”

“那么我还有一计,”莱月昂继续诱骗他出去陷阵之志有死无生,“五本核心置换仪由龙岩、等价五百金的金矿或物品、任意耗蓝功率在四十每动的实体阵术或魔法陷阱或者电磁轨道炮装置或强磁斥场护盾装置等可引起高能粒子散射或对撞的设备建造,我们速本自然没有大炼合金建成工业系,但昼龙是会出阵术卷轴的,只要你拿到我就能置换铀镭秒搓个简易核弹让你和其他人爆了,人越多越兴奋直接鬼门关大开爆收灵魂啊,这样就能做到‘钱不是用来省的是用来生钱的’了,如果人不多你也有能力逃跑,一样能做到‘钱是省出来的’。”

“说得好!我选择前者,所以要再拖一会时间等人多一点,”南辰琉依旧坚定不移地缓缓转劲他的视角镜头机位仔细搜寻,“你以前一直都是很随缘的建议,现在这么激进应该是有什么不得不拿昼龙掉落的理由吧?”

“聪明。”莱月昂的双开门即将冷却,他便回头传回了安置着本的首次门前,顺便把四处散落石子踢回维持门的扇机所在的浅坑里,“昼龙的掉落是独一档的,按最极限和最理想的情况,第一天就可以直冲七本,达成断档的数值碾压,第二天再憋一个卫星出来,开全图视野追着杀,提前结束比赛。”

“六本暗影合成器由三个灵魂石或一个突破石或升阶石或重生石、五本以铝与金得出的铬与钨各一组或任意强化与洗炼词条的晶砂类矿两组、大招技能书或者核反应装置建造;七本飞升者之塔由七百级经验、任意幻神核心、任意神话武器装备建造,如若装备已经升至唯一品级,则不需要幻神核心,减少一百五十级的经验结晶需求。”莱月昂背顺口溜一样熟练地讲解,“昼龙是有神话武器掉落的,树人的经验更是量大管饱,三百斤的身子四百斤的头,还能扒下来几百斤花板油~我们也取得了击杀有灵魂,其他的材料更不在话下了。”

“你怎么还唱起道情来了,方卿那家庭条件能见着猪跑么,”南辰琉无力地吐槽,“八九不能速吗?”

“八本坍塌监测者由一本天赋书、一本传送类或净化驱散类技能书、一组神话药剂或者储能池或汲能阵列或能量立场护盾等具有高能储备的装置建造;九本环流引擎由三个不重复的幻神核心、任意非货币的虚体物品例如纹章露滴、一本领域类技能书或者虫洞或空间结界场或时间异常发生场等具有时空干扰锁定原理的装置建造。”莱月昂倒背如流,“昼龙掉落里有天赋书和技能书可以得,也可以写,但储能池那些东西必然要点许多前置科技的,做出来已经是科技流大成了,完全速不来,而且纹章露滴灵晶各种花里胡哨的东西开局没得的就只能看脸刷地区首领和投票dlc产出,也许还是很超模舍不得用的道具,三个幻神全击败一遍最少也要两天,可能刷新位置还隔得很远,而且七本数值已经**少说十倍了,再往后已经没有实战意义了,除非有对手追了免控和域场加成必须跟上,否则没有人会做。”

“不还有彩蛋十本么?你玩过不?”南辰琉问道。

“一般只有个人服务器和表演赛训练赛开放吧,我和朋友在自定义里当魂类打过一次收割者,十本轮回之门由任意具有不可治愈百分比透盾无视防御无敌等效果最优先判定级的生命移除黑伤词条的物品、最后一日可用的DLC的未知碎片、最后一寸立足之地建造,随后无路可退一往无前。”莱月昂对于不常见的东西也是轻车熟路,“但未知碎片一般不会被选出来,压力太大了,而且对有优势的队伍边是极大的削弱,效果是第五天投票结束后地图中心区域会刷出一个位置在所有人地图上公开的道具,未知的碎片,传说中世界起源王座的权柄遗留,它的力量足以杀死比赛。其拥有是一个自动技能,从午时开始每小时释放一次,永久将持有者所有敌对单位的十分之一当前最大生命上限转为不能回复的虚血,受伤时最优先扣除并永久削减该部分生命上限,累计被影响十三次将不可复活的死亡。”

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“这样就会逼迫玩家们提前进到中央区域争夺,抢不到也要过去尽快战斗,不然劣势会越来越大,六次冲击就得只剩原本一半的血质,血药和护盾等资源的收益也越来越少,这样也避免一定要苟到最终圈在收割者的光环里打,但这只影响有机会夺冠的队伍,对苟着找机会的残编没什么影响,该反隐扫描搜图还是要搞。”莱月昂解说着这dlc的压力所在,“加上刚拿到手时可用次数,到第五天晚十二点刚好可用十三次,一次没摸过碎片的队伍直接暴毙,但十一点到十二点是半径一百米的最终圈,苟着的队伍有多少血药和净化药才能撑过一小时的不可治愈全范围百分比攻击啊,还要有隐形手段,可有这资源正面游击着打也够了,再说没希望赢当老二了也可以自杀了,不能说这点地还能苟着老多队吧,这又不是遍地掩体和梅花桩的诸王峡谷,也没有隔热板和防毒面具可以在毒里活,三突破大招、超位魔法、终界收割者这些核弹也不用收集铍钚氚,轻轻松松对圈内全覆盖打击了,不过比赛一般晚饭时间就结束了,后期全是鹰眼双速超人,藏不住的。”

“哦,那么提前结束比赛有什么用呢?”南辰琉觉得这么未免太爽了,虽然玩游戏就是为了爽,但至少要把别人当人看。

“展现我方高超实力,证明我们不是炮灰,避免下一轮时被抓去和强队陪跑,”莱月昂快速清点着背包里的矿物,“前几局就遇到冠军预备役并不好打,普通队压制不住他们,而且实力较强的队伍由于分配机制不会扎堆,我们大概率也不会刷在他们附近,错失了前期扼杀的机会让他们滚起雪球来,决战硬碰硬就很看脸了。”

“那这样到了决赛,岂不是没什么希望赢?”南辰琉疑惑道,“按理说最后一轮的参赛选手都有冠军之姿啊?”

“这游戏能活到现在,不仅是因为娱乐性和质量,以及受体人群的经济能力,也是因为其垄断着整个上传技术和相关产品,与科院的精神项目、军部的训练场、实体制造业都有合作关系,”莱月昂的声音略显空旷,应当是传送中,“决赛的队伍且不论实力相近,也大部分是各方势力麾下培养的,散人并不多,是各城邦、各军司及工商业巨头的一种外交和对拼,能力上相互牵制压力很大,礼仪上也守规矩不会鱼死网破拼得很难看,全员出击很少,减员很慢,失败大多是因为错误的决策和运气背,被卡在了圈外或者弹尽粮绝直接自爆送一波,对我们来说反而十分安全,现阶段倒是很怕有莽夫。”

“尖不煎啊,怎么哪里都有人情世故,”南辰琉痛心疾首,“流传这种糟粕,阻碍人口素质和精神境界提升。”

“所以说打得非常公式化,不算精彩和有活,只有其他职业和高玩来现场,最后一天收视率才回升到正常水平。”莱月昂短短十几年就经历了各种大风大浪,对此也是习以为常见怪不怪,“这很正常,哪里有人,哪里就有社会,社会再恶臭也是人自己构成的,人性经不住考验,也不干环境的事,是人自己的属性,无论主观上愿不愿意,既然客观上能继承下来糟粕,就证明平均水平不够,该。”

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