方竹、木凡和温元开局前便商议好,采用强攻的方式直接夺旗奔向终点,要在前辈们面前打出气势来。
然后他们就栽了。
段木放出懒惰特性的铁蚁,用出名为“找伙伴”的招式。
找伙伴的效果是:用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样。
一个照面,赫拉克罗斯和大针蜂就跟着舞蹈,变成了懒惰特性。
在懒惰特性的影响下,赫拉克罗斯和大针蜂每进行一次攻击,就会不由自主地偷懒一会,仍由对方攻击。
在等级相近的状况下,尽管大针蜂与赫拉克罗斯全力抵抗,但仍无法排除懒惰特性带来的影响。
按理说,这个技能只要交换精灵或是离远点拖过时间就可以破解了。
但道馆对抗赛中,除非出局,否则宝可梦是不允许进精灵球的。
至于暂时逃跑?
管山派出了三地鼠,在沙穴特性的影响下,方竹几人的宝可梦被牢牢锁住,无法逃离。
在这种情况下,温元的蜈蚣王发挥神勇,大针蜂与赫拉克罗斯每次攻击都竭尽全力。
但对方不正面迎战,左躲右闪,还有着邵超的吉利蛋不断为队友恢复体力,提供续航。
虽然最后方竹三人凭借着硬实力将对方成功击倒,但愣是被拖了不少时间。
另外一边,守备组的伍应他们却是被耍得团团转。
以欧路普的强大侦察力反倒被前辈们利用,他们主动暴露行踪,偶尔对抗一番,想的确是声东击西的主意。
驹良独自带着速度极快的远古蜻蜓,拿着旗帜径直走到终点。
当驹良到达终点时,龙曜甚至还在兴高采烈地跟其他人的宝可梦对战。
……
“感谢前辈们指教,我们收获不少。”
作为队长的木凡此刻站了出来,对前辈们表达了感谢。
这个时间点被浇冷水总归不是坏事,好过正式比赛被爆冷淘汰的好。
“久违地打上这一场,有点回到青春时期的感觉了呢,麦堂,感谢你的邀请。”
年纪最大的段木开口说道,随后看向了木凡等人。
“别灰心,你们这个年龄段的学徒,心灵一般都比较澄澈,道馆对抗赛估计还是会以正面对抗为主,像我们这种花花肠子不多。”
段木安慰道,作为老师的职业病瞬间发作,忍不住宽慰起几人来。
“你们刚才已经做得很不错了,只是经验不足而已。”
“段木前辈,我想问一下,刚才战斗中……”
方竹这时抬头,鼓起勇气出声。
他不是那种输不起的人,输了后要如何改进才是自己该关注的重点。
看着和前辈们讨论得热火朝天的六人,一旁的麦堂脸上默默挂上笑容。
麦堂不是没有察觉到他们自信心过于爆棚的现象,但说教能起到的作用较小,还是赤裸裸现实起到了作用大些。
木凡他们这场战斗的失败,在他的意料之内,甚至可以说是他有意为之。