十分钟后,铃木裕介爆起杀人,趁着离他最近的那个八字胡挥动开山刀的时候动手,一拳砸在对方腋窝下方,然后顺势缴械夺刀。
拿到开山刀后,他单手抓了一把八字胡的衣领,将他后面那组人推了过去,顺便一刀结果了身旁的另一个家伙。
只此一击,他立刻蹲下身子,拿了枪和弹药就走。
不过两个呼吸,火器的声音在山林里铺开,同时伴随着剩下两人的怒骂。
燧发枪上子弹慢的很,铃木裕介仓促间只拿到一把枪,瞄准后直接开枪干掉一个,然后提刀上前。
外面,安东尼人已经傻了。
这四个人里面,八字胡是设置好帮助玩家的NPC,结果第一个就被铃木裕介放倒了。
剩下三个人更是直接死掉。
不,现在是四个人了。
铃木裕介回头又给八字胡的脖子来了一刀。
就离谱!
正常剧情的展开完全和这不一样。
在沙滩上,玩家转身面对丛林的时候就会看见一个明显的路口,那是游戏隐藏的引导设置。
从这里进入,一路跟着踪迹才会找到这四个NPC,然后一起探险寻宝,找到宝藏之后才会起冲突,玩家在八字胡的帮助下夺宝离开,前往下一个地点。
结果铃木裕介偏偏要去逛一逛沙滩,然后突然扭头就进了森林,遇到NPC后问都不带问的,直接全杀了。
剧情直接尬住。
果然自由度不应该弄这么高么?
安东尼有点懵,这接下来还怎么玩,没有NPC带路,玩家还找个锤子的宝藏,这是序章,地图选项都还没开好吗。
游戏里,铃木裕介只留了一把开山刀,两把枪,装好火药和弹丸后别在腰间。
想了想后,他找了颗比较细的树,根部挖坑,把剩下的两把枪用衣服包好埋进去,三把刀全部扔掉。
游戏里杀人不见血,所以他身上还很干净,尸体也不用处理。
那接下来往哪儿走呢?
铃木裕介翻过四个人的身上,没有找到藏宝图之类的东西,有点点迷茫。
下一刻,他眼睛一花,再睁眼已经回到现实。
铃木次郎吉相当满意,对自己的好儿子大加赞扬,安东尼愣了愣没敢说话,生怕自己被一刀咔嚓了。
“这就结束了吗?”
突然回到现实的铃木裕介还有点懵,感受到自己真正的身体身体后,当初那种路都不会走的感觉又出现了。
好在这次很快就适应过来。
听完安东尼的解释后,铃木裕介哑然失笑,合着是自己把游戏提前结束了啊。
“头,你不问问他有什么建议吗?”一个黄头发小哥凑到安东尼身旁低声问道。
安东尼:“。。。。。。”
建议?问什么建议。
这家伙明显和普通玩家不一样好么?