是的,走路。
对于人类而言,行走是大多数人后天学习中必然掌握,甚至优先度极高的一项能力。而这项能力最后会成为一种本能,以至于根本不需要去思考如何行走。
魔法少女的四大基本能力也是如此,在初步学习与掌握之后,就会变成像呼吸一样简单的行为,在使用前根本不需要任何多余的思考。
寻常人在行走的时候,不会去考虑自己要如何伸出自己的腿,如何绷紧自己的肌肉,如何让整个脚掌接触地面,如何在支撑相与摆动相进行切换。大多数时候,行走这件事都会止步于“够用就行”的地步,只要能够正常走路,大多数人不会去纠结自己究竟如何完成这件事。
那么,走路这件事,对于人体来说,是有相对更优解的吗?
答案是肯定的。
木马步,鸭子步,内外八字,关节外翻……大量的错误步态,恰好说明了许多人其实并不知道如何正确地走路。
只不过,不管步态正确或是错误,对于人体的影响其实并不算太过严重。毕竟,人体的形态是相对固定的。
形体固定,使用这幅形体时的动作,自然也不可能偏离太多。步态的错误在普通人身上,或许仅仅只是让走路姿势变得不够美观,在长期影响下可能会影响到肌肉和关节的形态罢了。
但是魔力技巧的错误,对于魔法少女来说,就严重多了。
相比人类的肉体而言,魔法少女的本相其实有更强的可塑性,这也意味着许多时候,魔法少女使用魔力,其实并没有一个太过循规蹈矩的过程。
人类行走的过程中,起到协同作用的肌肉群与关节终究是固定的,无论如何,行走注定是这些身体器官共同作用的结果。不管姿势再怎么离谱,大多数人终究是用两条腿在地上行走的。
但魔法少女使用魔力,其实并不是这样。
自魔力源中产生的魔力,如何经过本相,如何到达外界,又如何作用于现实,这一整套流程中,其实并没有多少固定的环节。
这也导致魔法少女使用魔力时的方式,其差异远比人类的步态要更大。
让一個人倒立用两根手指走路,坐着用臀部走路,半躺在地用肘关节走路,甚至于剖开自己的肚皮让内脏去走路……这种匪夷所思的事情,在人体上是不可能发生的。
但魔法少女使用魔力的过程,差异就是能有如此巨大。
而在这个基础上,根据魔法少女的战斗风格与本相不同,“如何使用魔力”这件事并没有一个最优解。很多时候,可能会出现“这个人在用两根手指走路但就是比别人更快,让他正常站起来走路反而普普通通”的诡异现象。
在上述这么多的前提之下,魔力束,其实是一个十分伟大的发明。
论单纯的威力,其固然谈不上多么强大,无论是速度,破坏力,还是命中率其实都不算最优。
但即便如此,魔力束的现代结构也是经过一代代的魔法少女逐步优化,逐渐迭代,在无数细节上经历雕琢,最终流传至今的。所以说,魔力束最大的优点就是“中庸”。
无论你用怎样的方式去激发,无论你在什么样的状态下去激发,无论你用哪种流程去激发,魔力束的威力总归都是“差不多”的。
有的魔法少女用魔杖去使出魔力束,有的魔法少女用手去丢出魔力束,甚至有的魔法少女干脆张开嘴巴去喷……但无论怎样去使用,只要你投入的魔力差不多,那么魔力束的威力总归是差不多的。
至少,如果你让几分钟前的夏凉来思考这个议题,她一定会给出相同的答案。
直到她看见了含羞草对自己攻击的应对。
她可以肯定,对方在反击的那一刻,同样使用了“魔力放出”这一基本能力,在这个基本能力之上,对方的魔力流动结构,和魔力束极其接近。
不,那就应该是魔力束。
作为叶级魔法少女,夏凉在战斗状态下对周围的魔力感知已经极为清晰,对方抬手的那一刻,她几乎就可以断定,对方的应对方式就是用魔力束打回来。
这十分符合对方先前展现出的态度,说是傲慢倒也不至于,但毫无疑问颇为自信——用同样的攻击和对方硬碰硬,恰恰就是最为自信的一种应对。因为这种方法考验了应对者的三种能力:既能够看清攻击的路径,还能够判断出对方攻击的威力,同时还要有相当高的熟练度。
如果仅仅只是到这一步,夏凉并不会感到多么吃惊,毕竟这仅仅只能说明对方作为魔法少女的基本功相当扎实罢了,不能证明更多的东西。
但是,当自己的魔力束被“抓碎”的那一瞬间,夏凉的双眼便倏地睁大了。
不仅仅在于“抓碎”这个意象看上去太过于异常,还因为这种结果超出了她的理解。
同样都是魔力束,大家使用的都是完全相同的手段,甚至连魔力量上都差不多,结果却变成了自己单方面的溃败?
她无法理解这个结果,以至于事前想好的几种应对方法都一时没能用出来。