马丁都有些懵逼:“你怎么又乱入了?”
上次变身黑羽盗一,在魔术师爱好者聚会上变魔术的时候,长耳兔就莫名其妙的从魔术帽钻出来过,那次被马丁摁回了帽子里去,可这次总不能把它摁回召唤法阵里吧。
不过长耳兔就长耳兔吧,本来马丁就打算相性召唤,就像接受自己的随机变身一样尊重随机召唤的结果,只不过召唤出一只兔子实在是比较意外。
一边把挂在自己肚子上的长耳兔挪到胳膊上,马丁又看了一眼身前的召唤法阵,心里想着会不会是自己召唤的从者另有其人,只不过兔子借着机会插队乱入了进来。
然而随着召唤法阵熄灭也没有第二个人影,加上马丁手背上的圣痕发热转变成令咒,并且明确的感应到自己与长耳兔只见建立起了某种联系,证明这就是自己召唤出来的从者了。
铃木园子凝视着长耳兔:“这只兔子,是不是在哪见过?而且为什么是兔子?”
她开始怀疑起马丁从一开始就在忽悠她,让她期待了半个夜晚就等来他又表演了一次变兔子魔术。
就连毛利兰也想吐槽:“原来英灵……不全是人类吗?”
“嘛,也有赤兔马那样的,还有兵器、童话书……”马丁的目光游移,有长耳兔这个例子在前,他也不能保证这次的从者召唤到底正不正经了。
“但它只是神奇宝贝,不是英灵或者从者吧?”灰原哀戳破了他。
不过单论这只兔子和马丁的羁绊……回想起上次作为喵喵听到的兔子叫声,灰原哀倒是丝毫不怀疑这一点。
“等我研究一下这是这么回事……”马丁沟通令咒,感知起长耳兔作为从者的状态界面。
圣杯战争的御三家其中之一,大概是爱因兹贝伦家族,为了更好的评估从者的能力,在圣杯战争体系中设计了一个从者的状态界面,用像游戏一样的方式显示从者的筋力和耐久等能力值,以及职阶能力、技能和宝具。各个项目会被套上一个遵照参数规则而定的等级,让每个项目的比较变得可行了。
职阶:Berserker
真名:兔叽
御主:马丁
性别:女性(长耳兔)
身高·体重:120cm·33。3kg
属性:混沌·善
筋力:B(→A+→A++)
魔力:E
耐力:C(→B-→B+)
幸运:A(无变化→B-)
敏捷:A(→A++→A+)
宝具:CB
职阶技能:狂化C:部分数值小幅提升(作为一只兔子,它及莫得理智,也莫得狂暴。)
固有技能:①认知修正·这是兔子A:筋力小幅下降,不容易引起敌人的警觉。(这是兔子,大家都知道乖巧的兔子们不会造成什么威胁。)
②柔软身躯B:耐力小幅提升,对魔力C。(兔子有柔软的身体和蓬松柔顺的绒毛,但肌肉含量占体重的50%以上。)
③报恩A:幸运升高,更容易打出会心一击,更容易闪避对手的伤害,更容易闪避致命一击。(爱的力量是无穷大叽!)
宝具:①:Mega进化:形象改变,部分数值大幅改变,赋予自身无敌贯通效果。
②世界上最暴虐的啮齿动物:职阶转变为Assassin,部分数值大幅改变,获得气息遮断A、获得暴击威力提升效果。
果然不对劲。
单看数值还没什么,但结合技能和宝具一起看,马丁发现有些东西和自家的长耳兔没什么关系。