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第642章 无尽星空(第1页)

“你想要给《无尽星空》的玩家发钱?”

杨乾听到天权技术总裁青墨的话,人有点懵了。

虽然他此前也设想过,但终究没有执行,因为不太现实,现在青墨对他这么说,他都有点怀疑自己的耳朵。

面对杨乾的话,青墨语气肯定道:“确实有这个想法。”

“理由呢?”杨乾问道。

“《无尽星空》这款游戏的研发目的老板也清楚,为了提高玩家的积极性,一定的金钱激励很有必要。

而且也不是所有人都发,而是根据玩家完成的成就点数发的,这意味着想要拿到钱,需要付出不少的努力。

而且玩家在游戏中的创造性成果,我们天权技术公司有权使用,这对我们是很积极的回报。”

青墨的话,让杨乾陷入了沉思。

《无尽星空》虽然是一款宇宙幻想类全息游戏,但游戏的真实度极高,玩家的聪明才智如果得到体现,确实能创造出很多价值。

“这款游戏是开放性游戏,又如何确定成就点的呢?”杨乾问道。

“我们确实没有预先设定,但整个游戏都处于人工智能的监控之下,玩家创造的价值型劳动成果,我们会第一时间做出评估。

根据评估结果,给予成就点奖励,玩家可以将成就点兑换现金,也可以用来购买游戏中的特殊物品。”

听她这么说,杨乾觉得好像也不是不行。

关于《无尽星空》这款游戏,杨乾还是了解一些,玩家进入游戏,自身资源极为有限。

想要探索太空,肯定是没钱的,除非是土豪玩家。

一般玩家只能依靠租赁太空战舰进行探索,从而得到资源,再通过销售资源获得游戏货币。

资源既可以销售给官方,也可以销售给其他玩家。

普通玩家通过这种模式,想要成立一个自己的独立星际舰队,难度还是挺高的,反正没脑子的话,有大作为可能性不大。

最好的玩法,就是多个玩家组成一个团队,各自发挥优势,从而能够快速起来。

但总有有些人有很好的点子,脑子也比一般人好使,能够做出更多的成就,从而更快获得资源。

青墨的成就兑换货币,看似很慷慨,实际上大部分成就点会被玩家用在游戏里面,真正兑换成现实货币的玩家,可能性不太大。

除非这些拿到很多成就点的玩家不再继续玩了,单纯就为了赚钱。

如果大部分成就点依然花在游戏里面,青墨的建议更像是个噱头,让更多玩家从其他游戏转到这个游戏。

如果没有这个噱头,玩家在其他游戏里面花费了巨大的精力和时间,短时间内可能不会转到这个游戏。

因为一旦转过来,意味着一切从头开始,以前付出的努力将烟消云散。

“奖励的成就点多不多?”杨乾好奇道。

“成就点是根据玩家成就价值判定的,假如玩家设计出了一款性能极为优异的新型战舰,得到我们的高度评价,奖励的成就点可能高达上亿。

换算成现实货币的话,就是上亿元,一夜之间就是亿万富翁。

如果玩家在游戏中研发出了新技术,得到了我们认可,成就点也不算少,至少也是百万成就点。

不过这些成就难度较高,不是普通玩家能拿到的,一般玩家想要拿到成就点,主要是通过经营模式和星空作战方案等拿到。

其中经营模式分为普通的商业经营、星球战略经营和势力范围经营等,层级越高越考验玩家的战略思维能力。

这些经营模式的创新,能够给我们将来提供很多参考意见,对我们踏入星空后的经营具有重要的作用。

不过一般人只能拿到普通的商业经营成就,奖励的成就点比较一般。

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