此刻凌云已经退回到了江漫身边,任由这三只妖兽打扫战场。
他默念一声,“面板。”
【姓名:凌云】
【天赋:无(一转同步)】
【职业:无(三转同步)】
【修为:0转】
【灵力:无】
【气血:66
66】
【魔法:97
97】
【攻击:207】
【免伤:0。07%】
【速度:5。6】(米
秒)
【攻速:0。64】(次
秒)
【体质:66】
【力量:102】
【精神:97】
【敏捷:56】
【幸运:29】
全新的模版,蓝星的界面发生了巨大的变化。
攻击不在分物理魔法,精神力只有一个效果——掌控力!
不过没在面板上面显示。
简单而言就是对力量的控制程度。
别人释放一个火球术只要1点魔法,你却要2点甚至更多,这多余的力量全部被浪费了。
别看面板200多的攻击,可真正打在敌人身上,不一定有这个效果,这可不是游戏,而是现实。
这也是之前说很多技巧他学不了的一个原因,对力量、技巧的掌控力不足。
当一个人的力量方面无法突破的时候,不断锤炼掌控力,那也会有奇效。
一力破万法是道,借力打力也是。
另外还多了两项——【灵力】和【修为】
【灵力】这玩意唯一的来源就是猎杀妖兽,获取他们身上的妖丹,直接吞服或者炼成丹药吞服,才会增加。
而修为,取缔了游戏里的等级,需要【灵力】和属性结合,才能提升。
或许把【灾厄】游戏看成人类的‘成长修正作弊器’比较合适,当然这是凌云自已的看法。
至于天赋和职业,达标后会显现,不过会发生略微的变化,比如他上一辈子的致命一击,在现实中就成了弱点暴击。